类型:动作竞技 大小:207.02M 更新:2025-05-16 18:01:53
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游戏简介
排球故事是剧情向的动作体育类游戏,是一群一群喜欢排球的人制作的游戏,其中,游戏有着先进的技术支持,让运动更加真实,玩家能够自由的沉浸在动作竞技的快乐当中。游戏的上手难度比较高,但是游戏有着多种模式的设计,玩家能够开启自动模式体验单纯的传球策略战斗,享受真实排球比赛的乐趣,在不同的模式中,玩家还能体验各种球员位置,把握更多的传球技巧,尝试不同搭配,非常有趣。
排球故事steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/1296840/The_Spike/
一:主界面
主页面能更改球队名字,查看此刻球队队员数值,左下角从左到右依次是训练、球员管理、商店和成就。
训练界面
1.训练包含四个内容:扣球、接球、拦网、发球。
在训练中能获得很少的金钱。
球员管理界面
2.在球员管理界面中能给球员的属性进行提升和减少。
上面的按键分别是重置、按位置区分、按身高区分、按级别区分以及售卖。每个级别的球员总体属性都是不一样的。例如最高级别的s级球员是585的总属性,而A+则是565的总属性,A是550的总属性。s级球员都有独特的技能,例如我创建的木兔光太郎是体力值少于平均值时攻击力和弹跳力会增加。
球员界面
2.1在球员界面中可以更改名字,非主要球员可以设置成主要球员,还能换衣服。
衣服
2.1.1在衣服界面可以有头发、球衣、鞋子、排球四种选择。(球衣和头发很多都借鉴了排球少年,不知道是不是因为此而创造了这狂游戏捏(自我猜测))
商店页面
3.在商店页面中可以进行球员的引进,第一个是新球员(哪种都有可能抽到)、主攻手、拦网、二传和特殊位置(关键发球员、关键拦网手)。特殊位置的球员可以在比赛过程中进行调换,有且只能换一次,如果对方得分了就再换回来。
成就界面
4.成就界面就是游戏给玩家设定的成就(废话连篇),完成成就可以获得排球奖励。
二:游戏
游戏界面
游戏界面分为四个部分:故事模式、世界赛模式、对手模式和挑战模式。
故事模式
1.故事模式分为主攻手故事和二传手故事,每个故事都是从和附近的学校打一路打到全国冠军。
世界赛模式
2.世界赛模式有世界赛和成绩查询
世界赛
8所学校互相竞争。
3.对手模式
对手模式
对手模式即是自己的队伍和自己的队伍打,只是ai有些时候没这么灵活,会打不尽兴。在此模式中能调整赢球数5-25自我调节。
4.挑战模式
挑战模式
挑战模式其实就是沙排
第一个是初次接触(沙排跑起来慢、跳的低)
第二个是无拦网(不能拦网)
第三个是真正的2v2沙排
第四个是打沙排Boss(25分)(Boss每得3分全方面升级一次,到21分日落身体素质极差)
1、游戏中有着多元化的智能比赛模式,让玩家完美地展示个人技能,进行不同的挑战。
2、游戏中会有各种不同的接球乐趣,玩家需要在培养训练的过程汇总,组建出更强大的队伍来。
3、游戏中的球员有着不同的操控方式,只要细心培养,能够增添别样的比赛乐趣。
1、游戏中玩家要操控各个角色的行动,每种比赛的情况变幻莫测,要制定灵活的战术。
2、玩家需要防守敌人的攻击,运用各种战术搭配,完美赢得各种比赛。
3、游戏中如果参加冠军赛事,就能够获得更多丰厚的奖励,玩家在表现出色的同时也能获得更多优秀球员。
1、游戏给玩家呈现出一个精彩的竞技赛事,让人沉浸在排球带来的快乐中,感受竞技的激情魅力。
2、游戏有着创新的玩法和内容,让人在培养球员的同时,感受到青春洋溢的排球比赛。
3、通过控制角色,玩家能够在默契配合当中赢得比赛,但战术是必不可少的。
一:游戏操作
移动用左右键,跳跃是z键,跳跃后的扣球键也是z,接球是x键,鱼跃接球(不损耗体力)是c键(需要提前判定方向),拦网起跳是上键。发球时x是抛球,可以调整发球高度,然后起跳发跳球和扣球按键一样。跳飘球是z键(不过较容易发出界)双方球队都有体力条,当体力条不足以支撑接球时便会产生接球失误(一传失误),从而需要第二个人帮忙接球(二传不到位),最后扣球高度不理想或者根本无法扣球。
二:进阶小技巧
1.发球
根据上述的操作解释我们可以知道发球有跳飘和大力跳球两种。
1.1对于新手来说一直按z是最容易的,但是也有点容易发出界,发跳飘的进阶小技巧在于可以先按z跳起来之后等球在球员胸口上下时再按一下z,压一下球就不会发出界。(但个人不是很喜欢也不经常发跳飘)
1.2还有一种就是大力跳发,有点难。新手不容易抓住扣球的瞬间,容易发球失误或者落网。但一旦成功效果非常显著,能大幅度削减对手的体力值,极易使对方陷入接球被动。(个人最喜欢的发球方式)
总结:两种发球方式各有千秋,跳飘球发到前场削弱体力少,容易被接到,发到后场容易直接发球得分,但也有概率发球失误。是一把双刃剑。大力跳发削弱体力多,并且如果力量大,发到球员之间很容易直接发球得分,并且如果发到后排也容易之间往后场飞,接着发球得分。
2.接球
综上所述也有两种:鱼跃接球和普通接球
2.1普通接球 对于新手来说普通接球很方便,只要一直按x就行,但这容易消耗体力值,并且在移动空间大,对方发球力大气沉的时候极易漏接,导致对方发球得分。但这也是游戏中最常用的一种接球方式。并且当你扣球的时候按x会使你的球员快速到达球的位置
2.2鱼跃接球 鱼跃接球非常的棒,他不仅可以给一个相对而言高的球而且不消耗体力值,十分的有用,并且有些S级的球员本身的普通接球就是鱼跃,十分的好。但新手在鱼跃的时候要判断准确对方的扣球路线,有些时候甚至可以在他扣的时候再按c键,这样才不会漏接。(本人至今为止仍然会漏接 在打乱码队的时候)
总结:在接球的时候更多时候建议普通接球,当体力值低于普通或者要接对方的凶猛发球的时候判断一下落点再进行鱼跃接球。
3.拦网
拦网按上键,一直按上能够蓄力,跳的更高,个人拦网小技巧是等到对面跳起来后在松开上键基本都能拦下。但当你发现对面明显扣球高度高于你的拦网高度时,我会选择往左的鱼跃接球。
4.扣球
4.1重扣 在重扣就是看准时机按两次z键,这里的小技巧是当二传手把球传出去了之后在跳起来扣比较容易扣中,并且很多好的AI二传会通过AI拦网的诱骗(时间差攻击)给主攻手一个错位的时间扣球,这就是个非常好的扣球时机。
还有一个扣球时机是如果你跳得高,滞空时间长的话可以等拦网往下落的时候你再扣球,这也是个非常好的时机,屡试不爽。
甚至于如果你弹跳够高,甚至于可以选择二次起跳,就是在二传还没传出去之前就起跳诱骗对面拦网,形成一人时间差。这是因为扣球起跳高度不变,而拦网起跳需要蓄力。
4.2有些人可能会问扣球不就有重扣嘛,怎么还有第二种?没错,扣球有四种。第二种也是很经常用的轻击扣球。
当你发现拦网手在你的扣球点之上时不用慌,这时候不按z键重扣,而是按x键把球推给对面的防守球员,这样也可以给对方造成体力的削弱,甚至于在对方体力低时使对方球员接球失败,从而得分。离网越远推的越远,反之离网越近甚至可以吊球得分。
4.3重击拦网打手出界
这种球是你在跳的明显比拦网高的时候打在他手上才会造成的出界,不过概率也是一半一半,有些时候反而会被对面拦网成功,谨慎使用。
4.4重击反弹球出界
这种球是打在对方手上的时候造成往回的球路从而远飘出界,但很难做到,应该是需要抓住对手拦网的时机才能做到,但和上个扣球一样,很容易被对方拦网成功。
排球故事是一款非常创新的二次元动作体育竞技类游戏,玩家在比赛的过程中,进行精准的配合和控制,取得胜利,感受排球所需的战术和策略,让人仿佛身临其境的进行了一场排球比赛,非常的精彩。
更新日志
v5.8.709版本
雪地排球活动已结束。
- 新增每日任务内容。
- 更新了锦标赛奖励机制:
- 增加每日锦标赛奖励。
- 新增累计锦标赛胜利奖励。
- 锦标赛新增参赛队伍。
- 更新了游戏内的用户界面字体。
游戏信息
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