类型:角色扮演 大小:158.63M 更新:2025-04-12 17:58:05
标签:
游戏简介
我想成为创造者是一个非常有趣的游戏。作为一个经典的像素小人,大家可以通过制作自己的副原本玩。你也可以成为一名探险家,在游戏中探索已有的副本。在游戏中,你可以通过编辑器使你喜欢的地图更具趣味性,使你的操作更强。你也可以依据下载其他玩家制作的地图来挑战各种困难。而且,游戏还有多人联机模式,可以和朋友一起相互协作进行游玩。
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/913550/I_wanna_be_the_Creator/
IOS链接:https://testflight.apple.com/join/LSxe6Qkq
关卡编辑器:
1区:
第一个:打开当前地图对应的文件夹,仅电脑有效
第二个:新建一个地图
第三个:查看本地下载的地图
第四个:保存地图
第五个:调试游戏,可使游戏运行便于测试
第六个:继续测试,在调试游戏退出后显示,继续测试会加载上次测试的数据
第七个:上传地图(必须自己通关你的游戏才可上传,50粉丝+服务器等级4级可以直传,即无需通关)
2区:
移动控制区域:手机端才有,选择按钮用于选择单位,移动、缩放用于移动、缩放地图视角,操作方法为在控制区域左右滑动
电脑端可按鼠标滚轮移动视角,滑动滚轮缩放视角
3区:
显示当前关卡缩略图
4区:
关卡区:用于添加、克隆、删除、设置关卡的区域,长按相应关卡名即可显示选项卡
5区:
放置层级:除特殊层级的部分单位外,其余单位均只能放置于单位层级,装饰层级没什么用,路径层级用于放置特殊单位中的路径,区域层级用于放置特殊单位中的触发区域、显示区域、重置区域、阻断区域、水、二段水、一段水、跳跃区域
6区:
放置模式:
普通:点击场景直接放置单位
拉升:按照指定的尺寸创建单位
平铺:同拉伸,但是显示模式不同(该模式可能和矩形模式看不出区别,用这个模式放置的单位是一个整体,性能消耗更小)
矩形:按照指定的尺寸创建多个单位(该模式可能和平铺模式看不出区别,用这个模式放置的单位都是独立的)
小tip:放置藤蔓单位时需要使用平铺模式进行放置,若使用普通模式放置会重置跳跃次数
7区:
放置分类:显示数据编辑器里的所有单位分类,相当于分类标签,使单位好找
8区:
设置功能包:可以下载别人做好的功能包导入使用,或者自己创建功能包,功能包可以保存制作的地图数据
9区:
单位区:可以点击里面的单位来放置于场景中
10区:
只有手机端有
多选:可以同时选取多个单位,电脑按【Shift】键
无视网格:可以不按照网格放置单位,即可以放置在任何想要的位置,电脑按【Ctrl】键
指向:点一个单位A,然后点指向( 电脑按【Alt】键 ),再点另一个单位B,那么B就是A的父单位,若B进行移动,那么A也会跟随移动,且他们之前的相对位置不变,若想取消指向,可再指向一遍即可
取消选择:字面意思,取消选择当前选中的单位,电脑按【Space】(空格)键
菜单:相当于按下返回键
11区:
设置素材包:点击此处可下载或导入素材包
12区:
快捷键区:A、S、D、F对应放置模式,Q、W、E、R、T对应放置分类,C表示旋转
13区:
坐标:显示当前选择的坐标
深度:类似于图层,同一深度的单位不可重叠,但不同深度的可以,右侧的三个按钮可调节深度,深度的值越高,则单位越靠里,深度低的单位可覆盖深度高的单位
网格:默认为0.64,可点击切换网格大小:0.32、0.16、0.08 (小的网格可以让单位摆放的更精确)
使用背景:点击可切换为网格模式,使网格看起来更直观,再次点击可切换回背景
14区:
游戏信息:设定你的地图的封面、游戏名字、作者名字、游戏介绍、游戏类型、游戏难度等
游戏属性:设定游戏属性和部分规则
数据编辑器:游戏设计的主体部分,内容非常多,后面再做详述
15区
这是I Wanna Be The Creator游戏开发者AikesiX的QQ头像,点击它会让你进入编辑器网页教程
你也可以尝试一直按住它,会有彩蛋哦
第一,确定类型。跳刺?坑向?特殊玩法?解谜?BOSS战?耐久?综合?……
第二,游戏信息。取个名字,换个封面,写个介绍,顺便保存一下
第三,确定素材。素材主要就是图片与声音
①用官方的
②用其他大佬做的,直接设置素材包→导入/下载素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,单独拎出用,这样可以使玩家少下材质包,但请务必注明出处!!!
③自己弄(一格的像素是64*64),导入图片/声音,素材之间注意统一风格!
第四:设置素材。
①改背景
②改单位(同上)一般就是改砖/刺/传送门/留言牌……哎呀其实你想改啥就改啥
第五:开始摆摆。
①打开编辑器测试功能(主要有克隆功能)设置→其他设置
②设置关卡
③摆摆以及常用快捷键
第六:特殊单位。
第七:实例!!!(含属性,技能,动作,触发器)
1问:我想要玩家都用某个皮肤玩,怎么设?
2问:怎么让角色空中只能跳一次?
3问:怎么给角色随地存,摄像头,传送器之类的?
4问:怎么让玩家进入游戏是全景?
5问:怎么让某一关停止计时?
6问:如何让玩家开枪却不能存档(防偷鸡)?
7问:如何给角色/boss设置血量?
8问:BOSS怎么弄?
属性→目标类型改为Monster
1、在游戏中有大量的关卡,可以在通关后使用编辑器把地图做的更加困难。
2、地图中还充满了各种危险,需要时时刻刻注意,不要被突然的危机给击败。
3、游戏还可以多人模式,通过多人互相配合,更容易的去通过关卡。
1、游戏采用了经典的手柄式操作方法,有很好的新手引导功能,即使是新手也可以很快上手。
2、在通过基本地图后,可以使用地图编辑器,让自己的操作更好。
3、你可以通过网路,下载别的玩家制作好的地图,来挑战不一样的关卡。
1、可以通过地图编辑,让地图更加的困难,充满挑战性。
2、游戏的难度是一步一步增加的,随着冒险的深度,游戏会变得更加困难。
3、可以通过网络,体会更多游戏方法,提高自己的游戏感受。
答:在游戏中,按回车输入消息,再次按回车发送消息。
1、空牌子新留言,输入ly <内容>,注意中间有空格。
2、点赞留言,在玩家留言的牌子输入dz。
3、埋怨留言,在玩家留言的牌子输入c。
4、删除自己的留言,到自己留言的牌子上输入dpm。
5、举报留言,到玩家留言的牌子输入jb,向管理员举报不合适的留言。
6、牌子会根据点赞和埋怨的次数发生颜色变化,被埋怨过多的留言会被系统删除。
据小编观察,我想成为创造者是一款非常具有挑战性角色扮演的游戏,玩家可以通过自己编辑或者下载别人的地图,让自己的操作更加熟练。
更新日志
版本 2.7552 2024-07-21
2.7552版本更新日志
1:现在编辑器的游戏信息中会显示当前游戏的文件大小
2:扩展了部分函数(主要在对话框里)
3:修复了部分BUG
游戏信息
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