类型:卡牌策略 大小:79.25M 更新:2026-03-03 18:14:04
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游戏简介
魔王终局是一款卡牌策略的自走棋游戏。玩家化身成为魔王,面对为了获取宝物而不断前来的冒险者。招募强大的随从并合理搭配阵容,将这些冒险者驱逐出去。在规定的回合内击败所有冒险者否则宝石将面临被盗的风险。提供120种不同类型的随从,在战斗开始之前这些随从将随机出现。根据当前局势选择一位助手构建一个强大无比的阵容以抵御敌人的攻击。藏有65种财宝、7种传奇财宝以及13种难度级别各异的财宝。当成功清除冒险者后,请根据您的阵容选择适宜的财宝,这可能成为扭转局面的关键所在。
1、普通模式难1~5
1:均衡+预言+羽戒
这套资源均衡,而且解锁早,全面,容错高,足够让你渡过新手期,就算多拿牌了也可以消除。刷新数尽量等到后期再用,前期用刷新术收益低。
2、普通模式难6~难20
1:透镜+紫金+独眼(高品质随从)
尽量多攒刷新术,然后在第七波前后用,尽量的更早刷出紫色或者传说卡,后面就能滚雪球。
2:均衡+生长+智慧(特定财宝)
这套一般适用于对财宝依赖度更高的流派,比如巴巴托斯的狼人玩法(均衡也可以增加狼人的出率)
3、决战【鏖战】
1:均衡+幻影+亲信
这个模式冒险者会攻击随从,弗兰肯斯坦和西王母容易出现前期暴毙的情况,带个幻影可以让过渡更平滑,亲信也可以带来惊喜。
4、无尽【全面入侵】
1:透镜+紫金+智慧(高品质随从+财宝获取)
全面入侵99波次,14波后出现专属财宝,能不能拿到是关键,由于14波结束后容易滚雪球一段时间,刷新不容易缺,所以不需要带其他的刷新资源或者随从资源。这套配置有助于尽快成型;
1、蓝魔鬼
核心,遇到就拿,多多益善,数量上来后【蓝魔鬼】加速【蓝魔鬼】直接左脚踩右脚起飞~
2、时间猎犬
加速流派的输出头子,可以辅助拿【古老尖牙】这个加强猎犬的神器,每一层加速额外一倍,概念神一般,再加上【魔力灌注】这种叠基础攻击力的神器,直接上天,就是可惜是近战。
3、多头蛇
「计时」短,攻击次数多,配上基础攻击力的加强简直爽飞[表情_流口水],就是可惜和【时间猎犬】一样是近战…
4、火元素
在加速流派里的远程输出中流砥柱,「计时」次数短而且配上【火球术纲要】伤害也是很可观。
5、魅魔
在【魔力灌注】的加攻下再继续给周围叠加攻击力,而且自身也可以吃「计时」刷新的加攻,可谓真香~
6、人偶娃娃;小法师
前期过渡,后期一直叠加的攻击力也很可观。

总之,这个流派的怪兽就是拿一些短「加速」的怪兽来用【魔力灌注】叠加攻击力,这里要注意的要点就是最好是远程,而且长「加速」在后期靠【蓝魔鬼】,【幻影沙漏】的叠加下也是可以很快启动的。
1、在本站下载安装好魔王终局游戏,运行游戏,点击新游戏开始;
2、点击按钮,然后队伍中的随从将会进入棋盘并自动作战;
3、每次战斗后玩家还可以进行一次招募,然后将随从纳入你的队伍;
4、之后你可以发起进攻,然后招募随从;
5、在冒险者的倒计时结束前你需要击败他们,否则宝钻就会被偷走;
6、每波介绍后,玩家就可以回收一件财宝,财宝也会常驻生效。
【魔力灌注】★★★
这个神器可谓是加速流派的核心了,80%的概率在人数堆积下也是极为可观,基本上前期拿到它就可以准备起飞了,配合一些「计时」短的怪物攻击力直接叠到起飞,就算是「计时」长的怪物比如说蓝魔鬼也是可以辅佐其它神器来达到极速启动的目的。
【破坏法杖】★★★★★
加速流派的神器核心,概念性的直接掉血在面对BOSS房的时候非常好用,主要是配合「加速」启动。
【幻影沙漏】★★★★
可以更快的来达到「加速」的目的,后期根本就用不完「加速」层,遇到就拿准没错。
【魔爪】★★★
由于我玩的是恶魔加速流派,前期拿人偶娃娃,小法师来叠攻击,拿到它配合「加速」就可以一回合启动来射出一定数量的魔法箭,伤害很客观。
【蓝魔鬼】★★★★★
核心,遇到就拿,多多益善,数量上来后【蓝魔鬼】加速【蓝魔鬼】直接左脚踩右脚起飞~
【时间猎犬】★★★★★
加速流派的输出头子,可以辅助拿【古老尖牙】这个加强猎犬的神器,每一层加速额外一倍,概念神一般,再加上【魔力灌注】这种叠基础攻击力的神器,直接上天,就是可惜是近战。
【多头蛇】★★★★
「计时」短,攻击次数多,配上基础攻击力的加强简直爽飞,就是可惜和【时间猎犬】一样是近战…
【火元素】★★★
在加速流派里的远程输出中流砥柱,「计时」次数短而且配上【火球术纲要】伤害也是很可观。
【魅魔】★★★★
在【魔力灌注】的加攻下再继续给周围叠加攻击力,而且自身也可以吃「计时」刷新的加攻,可为真香~
【人偶娃娃】【小法师】★★★
前期过渡,后期一直叠加的攻击力也很可观。
1、和自走棋的规则有些相似,战斗发生在一个有限的区域内,兵种种类繁多,每一种都有其独特的战斗特点。
2、某一类兵种之间还会存在相互关联的强化设定,因此上手时需要一定的学习成本。
3、战斗采用回合制进行,在每个回合中已经获取的随从会随机出现在场地上与出现的敌人展开激烈对抗。
1、敌人头顶显示着回合数,当这个数字归零而敌人仍未被消灭时将偷走宝石,如果三个宝石都被偷走,则游戏结束。
2、每个回合开始前可以对已出现的士兵进行删除操作,以清理掉那些战斗力较低的士兵。
3、经典肉鸽三选一环节能够获得新的兵种或增益道具,从而增强您的战斗输出。
1、完成关卡后还能进入无尽模式,体验不同的游戏玩法。
2、以操作简单,但丰富的搭配变换,反复探索不同套路。
3、自动的战斗模式,玩家需要专注于前期的搭配和选择。
通过关卡内产出的资源来强化这些戒指,还有多个魔王可供选择,除了初始魔王外,其余魔王需通过解锁才能使用,而各个兵种卡牌也展现出了不同特点。
更新日志
v1.001版本
修改新机制“难度20”的一些bug
游戏信息
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