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夜幕之下

夜幕之下

类型:角色扮演 大小:0.00M 更新:2025-11-22 16:35:15

标签: 冒险 乙女 剧情 角色

夜幕之下截图1
夜幕之下截图2
夜幕之下截图3
夜幕之下截图4
夜幕之下截图5
夜幕之下截图6

游戏简介

夜幕之下是一款角色扮演游戏,其中内容非常的精彩,玩家可以根据需要对内容进行选择,在这里感受到独特的体验,随着游戏的进行更多不同剧情可以解锁,玩家可以和其中的角色进行交流,解锁更多的剧情内容。你需要在其中统领自己的家族,做出需要的选择,在这里更好的进行体验。游戏中多种不同的场景可以选择,你可以组建出独特的队伍在战场上进行战斗,运用策略打败其中的boss获取到更多的奖励。四位男主角拥有超高颜值的人物立绘,并且有丰富的表情与服装变化。剧情在发糖与发刀片之间自如切换,为玩家带来丰富的情感体验。可查阅每位男主角的内心独白日记,随着好感度提升逐步解锁。

夜幕之下

游戏背景

废弃仓库深处,你拾起那把象征欲念的钥匙。

这不是继承,而是复仇的开端。

借来的头衔,虚伪的逢迎,莫测的誓言。

这群优雅的野兽,等待关于征服和臣服的博弈。

「现在,请扣动扳机」

「让整个米兰王国为你掀起风暴」

——BOSS,准备好接管这场危险的游戏了吗?

夜幕之下新手攻略

基本情况

(关于黑话:t/坦-承伤位;c-输出位;拐-有加成/增益;buff-增益状态;debuff-减益状态;星级简写,如五星-5*)

1. 四人组队,前排,中排,中排,后排。官方推荐t-c-c-奶,但实战中可能会调整(详见下文)。

2. 角色技能为普攻+大招+被动(天赋),技能树(目测,因为实测不到)有比较强的机制/数值提升,但很深。目测升级逻辑是:天赋点从1到满级后解锁下一个天赋点,以此类推,滚雪球。目前只升级了极极极少数天赋点。

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3. 角色一共抽6只满塑造,最高5塑造,关键塑造在1、3、5。

4. 技能描述中,标注了“攻击距离”、“欲火消耗”和“冷却时间”三个信息。“攻击距离”,通俗地说就是手长/手短;“欲火消耗”就是大招的充能条;“冷却时间”目前都是0。

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5. 有圣遗物/御魂系统(游戏中叫做藏品),2/4件套,但是五个坑位,满级16(最高品质,红色)。1-2号位固定属性,3-5号随机,且每一个位有四条副属性(红色)。主/附词条数量很多;升级目前没有道具,是靠吃低星级圣遗物升级。

夜幕之下夜幕之下筛选器中主属性的词条夜幕之下

6. 局内战斗为横板小人,在长地图内动态推进,不是站桩对战、卡牌对对碰。普攻自动输出,自动位移,手动/自动的区别只是释放大招。

7. 自动战斗的大招逻辑为时间、站位,即优先释放充能完毕的大招;同时充能完毕的大招会按1-4号位依次释放。

8. 复刷:类似1999/新月同行的模式,复刷也要花时间看动画。但是!1999/新月同行的复刷是播片,本质是回放通关录像;砰砰则是限制上场角色和站位重新打本,因此:没有倍速;使用的是角色最新状态(等级等);如果通关的比较极限且配队无变化的话,有可能通关失败/花更长时间,主打一个局局不一样。

9. 角色的攻击模式有:单攻、范围攻击(以角色为圆心)、直线攻击,部分攻击有溅射(以命中敌人为圆心,但范围和数量很小)。

职业

关于角色的职业,官方的分类是防护(t)、治疗(奶)、特攻(拐c)、行刺(后排c)、歼灭(群攻c)。基本很好理解,这里根据个人的实战体验提一下行刺。

行刺目前的角色输出方式,姑且通俗分为三种:有去无回(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)、有来有回(6*红手套、5*白镰刀)、稳如老狗(5*某某人、5*主厨、4*将军),也就是角色突进输出(残血/一段时间后返回,注意会返回到很左边的地方)、突进输出后迅速返回、站桩远程输出三种。根据实战体验和配对思路(本质上是会不会暴毙),有去无回组(5*野狼、4*刀锋、4*替罪羊)单拎出来强调,警惕肉包子打狗口牙!!!这一类容易冲出t的保护范围,于是被敌方包围,得不到及时救治,就很容易暴毙。如果队伍中有“有去无回”组的角色,注意队伍除了保t位以外,还需要保他们,因此群奶/多发奶/群盾优选;其他情况则可以选择单奶/抗伤t(即无盾,只是身板硬)。

PS:感觉这个分类有点粗糙。实测中白镰刀也是只能顾及前/中部分的敌人,而歼灭的6*将军有可能打到后排(但伤害感人),歼灭的6*幽灵根据地形有时范围也比白镰刀广。歼灭描述是群攻职业,但是6*将军的大招一次打三个,还往往很久都打不死,也是“群攻”的有点幽默。

因为资源有限,撰写本文的时候特攻只研究了5*某某人,如果结束前/下测还有机会的话再补上。

站位

绝大多数情况比较经典,1-4号位是t-c-c-奶,下面根据自己的体验和理解分享一下站位的考量和特殊情况。

一号位:

有t放t。无t放血防最高的/带自回血的。

二号位:

挂群体buff的c≥主力c>手短的c>生命高的c(如果有生存压力,优先)。

三号位:

副c/拐>手长的c;或者需要有去无回组抗伤害(前提是能扛得住,队友能保多人)。

PS:野路子-依靠5*野狼的自愈+位移分担一号位生存压力,但是自愈40%触发,小心狗狗撒手没

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5*野狼(狂野先锋)的自愈天赋

奶:

一般四号位。

除了5*嘀嗒(充能80)、6*南北(没抽到)以外,其他奶卡充能平平(150左右,和c、t差不多),在前期养成程度不够/生存压力大的关卡中,四号位的奶基本会最后放大,很容易损失前三位角色(尤其园丁)。此外,经验本两头刷怪,奶在第四位容易鼠掉。因此在这些情况下(养成程度不够/生存压力大/两头刷怪/后方容易被偷死...等),考虑把奶换到三号位,四号位选腿长/手长的c。但是大多数情况还是t-c-c-奶站位,避免c因为手短打不到人/覆盖不全。

游戏特色

1、创新性地将卡牌与角色系统区分开来,角色设有好感度系统,提升好感等级可以增强情感链接,影响剧情发展。

2、玩家在推进关卡的过程中,会邂逅多位性格迥异的男性角色,通过对话选择与互动行为,建立多层次的关系网络。

3、主线剧情以强叙事驱动,每一个决定都将直接影响后续剧情走向及角色间的情感发展,增加游戏的可玩性与重复价值。

夜幕之下

游戏亮点

【西装暴徒,优雅之下野性/交织】

上流外表,野性本能。亦正亦邪,特立独行。灰黑三件套是他们的第二层皮肤,手枪上膛的金属摩擦声里,危险与本能共振。战争阴云笼罩的动乱时局下,窥见文明外衣绽开血色裂帛。

【支配臣服,持续深入欲念迭起】

真正的欲望永远生长在警戒线之外,道德准则在呼吸交缠中逐层剥落。与枪弹同样滚烫的,是指尖划过时的震颤。每一次心跳都有对应的代价,这局游戏没有退路。

【统领家族,背负仇恨支配一切】

仇恨是最保值的货币,而你正在清算一笔陈年旧账。重建家族,斡旋黑白之间。你作为米兰王国第一公爵,手握名为权力那把浸透血锈的刀,切开这片半岛的暗夜。

【意式浪漫,日暮中的缠绵风情】

西西里的海风把硝烟酿成前调,将爱欲蒸馏成尾韵。《教父》式光影交错的场景,落下故事的每一章。Amore mio,老桥上情人的吻比夕阳更擅长镌刻永恒。

【枪火至上,畅快淋漓武装交涉】

手持器械跃入横版战场,组建你的专属小队:歼灭的范围压制、行刺的致命突击、特攻的关键辅助……家族的战斗从不是一个人,让敌人领略BOSS谋划和调遣的作战艺术。

夜幕之下

游戏优势

1、仇恨是你最坚实的盾牌,最锋利的剑。你肩负着重建家族的重任游走于黑白两道之间。

2、作为米兰王国的新晋公爵,你手握权力之刀,誓要切开这片暗夜的笼罩。

3、西西里的海风带着硝烟与爱欲的混合气息,吹拂过每一个角落。

夜幕之下

游戏测评

其中巧妙的把不同的元素进行融合,整体剧情内容非常的精彩有趣,玩家可以根据需要打造出强大的家族,不断进行战斗。具有丰富的任务内容等待你来挑战,随着游戏进行可以解锁更多不同的玩法,让你可以探索其中的内容。

游戏信息

  • 游戏大小:0.00M
  • 当前版本:
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:暂无资料
  • 备案号:粤ICP备2024266745号-7A
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