类型:模拟经营 大小:62.80M 更新:2026-03-24 18:24:01
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游戏简介
明朝人生养成记2手机版是一款以文字模拟经营为核心玩法的休闲游戏。共同体验百味人生感受各式各样的生活经历。丰富多彩的人生故事正等待着您的探索,让明朝生活更加充实而精彩。学习如何在明朝中成为一位优秀的官员,亲身体验独特的历史生活。玩家不仅需担任官职、经商致富还要精心管理自己的家庭,自定义家族的发展轨迹并制定专属的发展路线。无论选择成为好官还是恶吏,都掌握在您的一念之间尽情按照自己的意愿做出抉择。
一、初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
1、选择不同的生活方式,在其中尽情体验,感受不一样的人生奇遇与探索,同时解决众多敌人。
2、丰富多彩的游戏生活方式恭候您的享受,让您领略全新的明朝风貌,畅享别样的人生乐趣。
3、体验迥然不同的人生历程,与众多玩家同场竞技,自由设定角色属性,实现个性化发展。
4、游戏内蕴藏诸多有趣故事供您查阅,可选择不同故事内容进行阅读和深入了解。
5、多种事件内容待您处理,根据文件信息灵活调整和修改,以解决玩家面临的问题。
1、可以入朝为官,实现抱负,也可纵横商海、耕作田地,一步步积累财富,实现腰缠万贯之梦。
2、感受一段非凡的大明人生,为玩家提供了丰富的人生选项,而随机事件也会随时触发,为旅途增添变数与惊喜。
3、游戏过程中将依据历史时间节点更替皇位,再现王朝兴衰与传承,同时还会出现许多真实历史事件,引人深思。
1、展现时代风云变幻,将您重新带回那个波澜壮阔的大明王朝盛世之中。
2、游戏剧情精彩纷呈,各类玩法交织融合,使得玩家能够逐步攀登至高官之位,实现自身理想抱负。
3、各类案件亟待合理解决,每一次成功都将带来丰厚奖励或直接升级机会,让人倍感期待与刺激。
明朝人生养成记2手机版开局时,玩家将化身为一名平凡普通人,从日常琐事起步,通过不断努力与奋斗逐渐成长为英雄或高官。在这条充满挑战和机遇的道路上,有着丰富剧情任务等待尝试,需要充分发挥思维能力,小心谨慎地选择处理方法及剧情走向。
更新日志
v1.1.0版本
1、修复了一些bug
游戏信息
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