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开放式剧情AI聊天型RPG《RyzaChat:AI》预定8月推出与AI莱莎度过梦幻的夏日

发布时间:2026-08-04 15:41:12作者:网友

SpiralAI 宣布,获 KOEI TECMO GAMES 授权的《RyzaChat:AI 与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事(暂译,RyzaChat:AI ライザと创るあなただけのひと夏の梦物语)》,已于 2026 年 8 月 4 日(二)开始事前登录。游戏预计 2026 年 8 月正式上线。

开放式剧情AI聊天型RPG《RyzaChat:AI》预定8月推出与AI莱莎度过梦幻的夏日

官方表示,《RyzaChat:AI 与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事》由以《鍊金工房》系列闻名的 KOEI TECMO GAMES GUST,以及曾开发自研 AI 模型「SpiralLLM」与声音合成技术的 SpiralAI 联手打造,尝试为全球的玩家带来高品质 AI × RPG 体验。

本作以 KOEI TECMO GAMES 的 热门 RPG《莱莎的鍊金工房 ~常闇女王与秘密藏身处~》的世界为舞台,是一款「仅靠对话」就能享受旅行、调和、战斗的开放式剧情 AI 聊天型 RPG。游戏并非採用传统 RPG 的选择指令玩法,而是由玩家与库肯岛以及全世界的人共同推动剧情。玩家能与表情及动作会随对话改变的莱莎,一起在原作的世界中体验前所未有的夏天。

开放式剧情AI聊天型RPG《RyzaChat:AI》预定8月推出与AI莱莎度过梦幻的夏日

「开放式剧情 AI 聊天型 RPG」是什麽?

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与莱莎的对话,将直接化为故事

本作没有固定的剧本。推动故事发展的,是玩家与莱莎的日常对话。「今天想去森林找素材」、「想学新的调合配方」、「来开间店看看吧」—— 玩家越是表达想做的事,莱莎就越会给予回应,两人的夏日将一点一滴地成形。想推进故事时可选择「RPG 模式」,想和莱莎悠閒度过时则可选择「閒聊模式」。玩家可配合当下的心情,选择两人度过夏天的方式。

此外,自由的不仅是故事的发展。举凡走路、採集素材、调合、经营店铺、与伙伴战斗 —— 在库肯岛上的所有行动都没有固定的顺序或指令,全由与莱莎的对话中诞生。度过时光与推进冒险的方式皆由玩家的话来决定。

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任务功能|无限生成专属于玩家的任务

游戏初期,莱莎会提出「製作能离开库肯岛的小船」这项第一个任务。玩家须与莱莎商量并收集所需材料,运用鍊金术调合小船。小船完成后将解锁世界地图,便能自由前往喜欢的地方。此后随著 RPG 模式的推进,新的任务亦将陆续解锁,玩家可与莱莎一边讨论一边朝下个目标迈进。

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持有物/体力/Cole 功能|对话产生的能力值将实际显示在 UI 上

冒险中的行动与对话将直接与游戏的状态管理连结。玩家可以一边与莱莎讨论一边确认状况,藉由选择下一步行动顺其自然地享受推进 RPG 的乐趣。

持有物:在对话中获得的道具将保存在「持有物」中。採集素材、调合道具、任务报酬等都会显示于此,并随时能在对话中使用。若素材不足,莱莎会提示缺少的素材及採集地点。

体力:探索或战斗时会消耗体力。只要告诉莱莎「想休息一下」或「吃这个吧」,她就会确认持有物,并提出可使用的食物或恢复道具。

Cole:本作的游戏货币。建造船隻或房屋时也需要用到。只要询问「建房子需要多少 Cole?」,莱莎就会帮忙确认所需的 Cole 与素材。

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世界地图|在库肯岛全域自由移动

完成初期造船任务后,将解锁以原作地图为基础的库肯岛世界地图。只需透过对话告知莱莎想去的地方,就能移动到该区域,与莱莎一起享受採集、战斗、建设与调合的乐趣。不同地区能採集到的素材与遇见的角色各不相同,让探索的范围更加宽广。

登场人物|原作角色全数登场

游戏舞台建立于遵循原作地图的库肯岛。玩家熟悉的角色们将悉数登场,玩家还可体验旅行、採集、调合、战斗与建设等,享受仿彿在原作世界中生活般的沉浸体验。

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