类型:生存冒险 大小:552.62M 更新:2026-05-29 18:18:50
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游戏简介
我的世界Backrooms模组是一款很有恐怖气息的模组,游戏将后室中的各种内容都做成MC模组,玩家在导入了这款模组以后,就可以直接进入到新地图中,随后整个地图都会变成后室的内容,只不过以MC的画风来展现,游戏很好地还原出来了后室里的各种怪物,只不过都是拿一些本体中的其他生物给改出来的,在游玩时建议采用生存模式,因为创造模式下完全没有恐怖的氛围。
一、Level 0
Level 0 是你第一次进入后室时所在的层级。 是一个由无尽的黄色墙壁组成的迷宫。
首先,不要慌张,这里没有任何实体,但是同时没有任何补给。因此不建议在 Level 0 中疾跑。
你要做的就是在Level 0中仔细寻找电梯/楼梯/梯子去 Level 1。这个过程十分枯燥,但这是必须的。
如果你看到了深色橡木木门,除非你即将弹尽粮绝,否则最好别进,因为它通向 Level 0.2,一个随时会塌陷的地方。
二、Level 0.2
Level 0.2类似于Level 0,外观上唯一的区别就是地毯变成了紫红色。
这个地方随时会塌陷,但塌陷的地方会有板条箱,这是一个十分有用但危险的补给区域。
由于太过危险,所以不建议进入。除非你即将弹尽粮绝。
三、Level 1
当你在Level 0中进电梯/上楼梯/爬梯子时,你就会来到Level 1。
此时的生存就跟原版基本没有区别了。
进入此层级后,立即寻找板条箱,因为它们是木材的良好来源。
制作一把木镐后,打破 blue bricks 和 yellow-black painted pillars 会给你废料,凑齐四个可以用来制作圆石。
破坏链条会掉落 iron scraps。 可以熔炼成铁。
此时很容易就能做出完整的铁套,做出铁套后接下来你就可以继续探索了。
Level 1 以及之后的层级基本上都会有实体,解决方法详见实体一栏
Level 1也有电梯,20%概率去枢纽,80%概率去Level 2。
强烈建议进入电梯前带上充足的补给,原因详见“Level 2”章节。
电梯十分难找,需要耐心。
四、Level 2
终于,你找到了电梯。
你走了进去,来到了Level 2。
这时你就得小心了,因为 Level 2 远不如前两个层级安全。
实体数量相比前两个层级更多,并且几乎没有补给。 这意味着你无法在此层级做过多的停留。
因此,请务必带上充足的补给。
如果看见了一个与其他房间迥然不同的房间,请走进去,那是Level 2唯一的出口。
它通向一个更加危险的层级,Level 3。
五、Level 3
Level 3的生存难度为4级(最高5级),是一个非常危险的层级,内部充斥着敌对实体。 同时派对客开始生成。
这里也有中量物资,同时有电梯通向Level 4,一个极其安全的层级。
六、Level 4
Level 4在 Fandom 上进行了重写之后,其生存难度由1级直接改为宜居。 并且 Wikidot 上的Level 4也在重写。
所以作者做的Level 4干脆直接实体绝迹了。 并且获取杏仁水也极为轻松,无需考验运气(指破坏板条箱),只需要有玻璃瓶就行。
尽管这一层通向Level 5的出口比较难找,但这又如何呢? 这里的生存难度是宜居!
七、Level 5
Level 5 目前实体绝迹。 原版这一层的危险都来自实体,现在没有了实体,你完全可以把这里当作后室的一个中转基地。
这一层通向 Level 6的出口很好找,锅炉房有个梯子,顺着上去,打开活板门直接钻进去,然后就到了一个大厅,里面有金块和几本书,然后在大厅四周有一些空气方块,钻进去到Level 6。
八、Level 6
尽管本层实体绝迹,但本层完全被黑暗笼罩的环境足以逼疯任何人,离开这里的唯一方式是一扇位置完全随机的门。 但由于本层的迷宫地形+绝对黑暗导致正常情况下的出口几乎不可能找到。
尽管资料中提供了简便的方式,但寻找Level 6的出口依然是一件极其困难的事。流浪者极有可能会在这里浪费无数的时间,强烈建议待好
1、笑魇
尽管外貌十分吓人,但只要盯着笑魇,它就不会攻击。1111
其十分脆弱,使用原版铁斧即可轻松击杀。 1111
2、嚎叫者
伤害极高,即使穿着全套铁套也会受到5点伤害。
只需使用原版盾牌即可挡下攻击,但击杀十分困难,很容易因为掌握不好节奏而被打死。
建议卡高度击杀。 卑鄙的两格人
死亡后会发出极大的噪音野兽先辈,请做好心理准备。
3、派对客
别看它拿个气球人畜无害的样子,实际上它真的人畜无害充满敌意。
同上,建议卡高度击杀。卑鄙的两格人*2
不要相信这一行,派对客十分友好! 它们会和流浪者分享物资并且会和他们一起开派对
1、在画风上与后室的风格较为相似,玩家可以操控方块人在地图中不断地冒险。
2、地图上会有许多的指示牌,上面会显示着文字,用于体型或引导玩家。
3、与原作相同的是,这个地图的主要玩法就是解谜,逃脱出去以后即可获得胜利。
1、由于是MC的模组,玩家尽量跟随地图的指示,否则会很没有游戏体验感。
2、地图上的各种方块也都是可以拆除掉的,而空手拆方块需要很长的时间。
3、所有的怪物都会在其头上用名称牌来标注出名称,避免玩家不认识那些怪物。
1、为了保证地图的流畅游玩,可以通过作弊码功能来调整地图的设置。
2、地图上的大部分怪物都是消灭的,只不过在战斗前要看一看自己是否有装备。
3、模组的设定就是玩家没有反击能力,所以只给玩家提供了一些食物来避免饿死。
我的世界Backrooms模组对于原作内容相当还原,只不过MC的玩法拓展性很强,如果玩家没有耐心的话,很有可能会直接采用别的方式来快速通关,从而影响游戏体验,所以玩家要尽量跟着指示牌走。
更新日志
v1.19.30.25版本
1、增加暗房模组。
2、适配各种机型。
3、修复闪退问题。
游戏信息
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