类型:角色扮演 大小:288.98M 更新:2025-10-29 14:26:35
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游戏简介
去月球手机版是一款采用像素风进行呈现的角色扮演游戏,整体的剧情内容非常的精彩,玩家将扮演医生为了完成老人的梦想进入到他的记忆中,通过不断进行探索了解到更多不同的内容,逐步更加清晰的了解其中的故事。很容易就可以进行操作,可以让你感受到沉浸式的游戏体验,需要通过其中的线索进行拼接,破解隐藏在其中的谜题内容,逐步推动整体的故事发展,了解到一切背后的原因。
灯塔海岸悬崖边的别墅上静静流淌着月光,两个孩子正在屋中演奏一首简单却动听的曲子,接着,一阵急促的刹车声和撞击声打碎了宁静的夜。遭遇车祸的是来自伊娃·罗莎莉亚(Dr.Eva Rosalene)和尼尔·瓦次博士(Dr.Neil Watts),他们刚刚为了躲避窜上高速公路的松鼠撞上了树,车子抛锚,不过万幸没人受伤,车也恰好停在了目的地。
两人拌嘴以后,便速速拿上仪器,赶向灯塔边的那栋房子,他们是西格蒙德(Sigmund)公司员工,能够通过最尖端的仪器,帮助将死之人修改记忆,在回忆中完成现实无法实现的愿望。
伊娃和尼尔被房屋的保姆莉莉(Lily)接待后,在二楼见到了病榻上奄奄一息的老人,同时也是这次的客户——约翰尼·怀尔特(Johnny Wyles),他现在完全昏迷,只能由莉莉代他说出自己的愿望——“去月球”。这位病入膏肓的老人希望到窗外的那轮满月上去,眼下这种状况,也只能在记忆中实现了。
或许是因为见过太多另类的遗愿,两位博士很快忘掉了对这个愿望的疑惑,他们在保姆莉莉的带领下简单参观了约翰所住的房子,这里看上去似乎没什么异常,但奇怪的是房屋的钟表都没有滴答声,地下室摆满了折纸兔子,而房子旁边废弃灯塔的顶部被布置地一模一样,分别还在显眼处放了一只鸭嘴兽玩偶和一只黄蓝双色的折纸兔。

眼下的当务之急并非解密,伊娃和尼尔很快重新投入工作,架设好机器进入了约翰的记忆,两人很快在不久前的记忆中见到老约翰,向身体还健在的他解释了来意。伊娃和尼尔的任务是通过多次记忆跳跃,来深入约翰记忆,并在某个记忆节点植入“去月球”的意识,让他制造出不断努力,最后成为宇航员登月的记忆。但奇怪的是约翰本人对也忘记了想要去月球的原因,不过通过重要的回忆物,两位博士依然可以完成任务。
他们通过约翰提供的折纸兔子向前跃进,房间中央老约翰正在钢琴前弹着故事开头的那首曲子,正是他将曲子教给了保姆的孩子们。房间被纸兔子填满,这里同样还有鸭嘴兽玩偶,它们安静地欣赏着这场迷你的音乐会,随后约翰开始在房间里来回踱步,看上去寂寞异常。博士们收集好碎片后,通过一把雨伞跃进。
这次跃进的时间并不多,雨夜中,老约翰带着鸭嘴兽玩偶站在一块坟墓前,正向亡灵倾诉着,这引起了伊娃的注意。
死去之人是约翰的妻子莉娃·E·怀尔特(River E.Wyles),约翰说他完成了妻子的心愿,及时约翰自己无法理解,现在他可以天天看见另一个“她”了,“安雅”也会满意,只是等到他自己也死去后,或许就再也没人会来看望了,言语中充满寂寞。看来约翰之前在房子里的举动,是来自于妻子去世时的悲痛。
通过再次的记忆跳跃,伊娃和尼尔也见到了莉娃的临终时刻。堆满兔子的房间里,约翰正安慰着她,说即使手术后也有足够的钱,完成莉娃的愿望,但这种谎言一眼就被看穿了。莉娃希望约翰能将钱用在“愿望”上,哪怕放弃治疗也可以,这可以让两人都珍视的安雅远离孤独,也能让她自己幸福。言末,莉娃拿出了一只黄蓝色的纸兔子,这是她给约翰做的,让约翰反复描述这只兔子,但回答一直偏离着。
约翰转移了话题,他也有赠与莉娃的礼物,这边是之前博士们反复听到的曲子——《For River》(致莉娃),为了能当面演奏,他甚至将钢琴移到了二楼,曲子很简单,大部分都是由两个音节重复组成,但是意外地使人感到温馨。
伊娃和尼尔的目光落到钢琴旁的花边,它们是不久前约翰在灯塔边采下的,通过它两人跳到了更早的记忆中。这片记忆中悬崖边的房子才施工到一半,约翰瘫坐在木材边,一位和他年龄相仿的老妇人走过来。
这位妇人伊莎贝尔显然和约翰认识,说是泰德让她过来的,还带了了约翰最喜欢的腌橄榄菜,她也听说了莉娃的事情。莉娃的病症查出来就是晚期了,幸运的是还能治好她,但是价格高昂的治疗后,约翰根本付不起造房子的费用。莉娃的安好无疑是重要的,但无法建成房子所带来的遗憾,远胜于病痛。伊莎贝尔原本也想帮忙,但她与泰德现在也手头也不宽裕。约翰思考再三,打算埋藏住这个真相,他不希望莉娃也陷入两难选择,伊莎贝尔则劝说,如果莉娃愿意为了房子牺牲自己,就该遵从她的遗愿。约翰并不愿意,他希望莉娃能活着,他希望可以通过这唯一一次自私,在生命的最后不再孤独,但从之前的记忆中看,他最后还是妥协了。
来自腌橄榄菜的记忆碎片,将伊娃和尼尔送到约翰刚刚步入老年的记忆中。约翰、莉娃和他们的朋友伊莎贝尔与泰德正在一家餐厅中聚会。约翰高兴地宣布了建造房子的计划,选址就在那座灯塔边,那里对莉娃和他来说意义非。谈论中大家聊到了约翰年轻时的婚礼,就是那座灯塔见证了他与莉娃的誓言,两人与灯塔也渊源已久。等莉娃和伊莎贝尔出门透气时,约翰和泰德开始叙旧,从他们聊天中,博士感到莉娃似乎不爱和人打交道,约翰告诉了莉娃某件事情,而从那以后莉娃就开始日复一日地做纸兔子,甚至把房间给堆满了,泰德则解释道这可能是莉娃的病症之一。但约翰则觉得这比以往更反常,当他去询问缘由时,莉娃只是盯着他,仿佛反过来在等约翰的回答一样。泰德作为约翰中学时就结识的朋友,觉得只是约翰多疑的老毛病又犯了。
时间推进到约翰的中年时期,他与莉娃来到破败的灯塔前,灯塔废弃的告示成了两人长期以来的心结。面对难以割舍灯塔的莉娃,约翰有了一个提议,在灯塔边建造属于他们的房子,还没等到他完全解释计划,莉娃就兴奋地替他补充完剩下的话,扑到约翰怀里,完全不像刚才泰德提到的内向的样子。
伊娃和尼尔从两人的交流中推断,之前提到的安雅应该就是指这座灯塔,博士们知晓眼前两人的不幸未来,更加感慨这幸福的一瞬。
博士们再次穿越到更早的某一天,约翰在自己的房间里捡到了一直纸兔子,就立即去楼下书房找到了莉娃,约翰发现她出门剪去了自己的长发,她正聚精会神地做着纸兔子。还没等约翰发问,莉娃就和临终时一样,请他描述房间中的那只兔子,不过约翰并没有看出其中的深意,哪怕到最后也没有。
但很明显约翰知道纸兔子对莉娃是有重要意义的,在她去世后也细心保存,把他们放到房间与灯塔的中。
下一次穿越离得时间并不远,地点在灯塔附近的悬崖边,博士们看到约翰似乎向莉娃坦白了什么,好像是约翰追求她的原因,而这个原因似乎并不是美好的,他听从伊莎贝尔的建议,向莉娃坦白了。听到内容的莉娃似乎并没有生气,他让约翰向灯塔丢去一个沙包,在沙包飞出去的那一刻,莉娃随着沙包冲向悬崖边,这危险的举动被约翰阻止了,接着她便无言地回到了刚刚两人坐的位置。
伊娃觉得这和刚刚的记忆间隔并不远,应该存在联系,可能就是约翰的坦白,让莉娃陷入了某种奇怪的状态,不停地折纸兔子,而为了她好转,约翰便提出了修建房屋的计划。
关于书包的记忆将博士们带到了一个书店,约翰和泰德夫妇在讨论,好像是关于莉娃的病情,而泰德的妻子伊莎贝尔也有相同的病症,约翰想从他们那里得到建议。莉娃似乎越来越冷漠,仿佛形同路人一样。伊莎贝尔安慰到,莉娃只是无法表达而已,内心肯定还是在乎约翰的。同为病症患者的她能理解莉娃的举动,她自己通过训练已经掌握了与人交流的方法,但这层伪装的外衣穿了一辈子,现在反而无法褪下,伊莎贝尔反而有点羡慕莉娃能真实地表达自我。
约翰随后想去和正在选书的莉娃聊聊,她正在看《皇帝的新衣》,那是她孩童时就喜欢的书,如今也是。约翰说自己小时候还喜欢《变身战士》,但现在已经不看了,当莉娃似乎对他这举动很生气,询问缘由,而约翰似乎已经记不得了。
从描述中,博士推测莉娃可能患有某种心理疾病,使得她难以与人交流,这也就解释了他们之前见识到的种种记忆,不过这些内容与工作无关,博士们继续推进,这一次是约翰关于婚礼的记忆。伊娃和尼尔转了好一圈才在灯塔下找到了即将成婚的新郎新娘。
约翰和莉娃坐在灯塔的角落,莉娃对结婚并没有任何实感,约翰则觉得获得了更多的责任,两人在这里为灯塔取下安雅的名字,在约翰的邀约下,两人到灯塔中缓缓跳起了舞步,直到黎明为这浪漫的夜染上暖黄,直到灯塔见证了两人的誓言。
随后的几次记忆跃进,是约翰的青年与少年时期。博士们一同经历的了约翰与莉娃从中学时期的相见,约翰因为莉娃的独特孤僻对她产生了兴趣,逐渐走近她,之后还去到电影院约会,再到热恋时期确认莉娃的病情。
医生的诊断得出,莉娃患有亚斯伯格症,这她从小就难以与人交流,难以表达自己的真实想法,还往往会反复地去做一件事情。
比方说还和约翰在学校时就十分孤僻,第一次和约翰在电影院约会时,居然选了一个很远的座位。但即便如此约翰并没有放弃她,在之后用了很多方法,比如和她一起骑马,想要让莉娃敞开心怀,两人发现房子中的钟表没有声音,以及铺满屋子和灯塔的兔子,其实都是约翰对莉娃的理解与思念。
面对一个无法感觉到爱意的爱人,任然选择相伴一生,这样的举动让伊娃和尼尔都很动容。
终于在最后一次跃进后,他们到了约翰的孩童时代,但奇怪的是最早的记忆好像被阻碍了,无法读取,但当博士给约翰童年末期植入“去月球”的意识后,应该也有效果。

伊娃和尼尔设置好意识植入,回到约翰暮年的记忆中,打算将计划成功的消息告诉他。
记忆中的约翰奇怪博士们明明可以轻易的修改记忆,为什么不直接完成去月球的愿望。
尼尔则解释道,现在的“约翰”只是“只读”,要想真正完成愿望,需要制造新的记忆,重新输入到约翰现实的身体中。这却让约翰更疑惑了,“那就是,真实的自己么?”
在伊娃的催促下,尼尔并没有理会约翰的问题,两人连接好记忆,启动装置。可等回到新产生的记忆中,居然没有一丁点变化。

博士们当即开始到约翰的各个人生节点强化这项意识,但结果只是再度见证了一次约翰和莉娃的爱情故事,两人只能暂时停下记忆读取,回到现实想办法。
进过尼尔博士的调查,约翰很可能在幼年时期注入了一种β阻断剂,那会让约翰遗忘掉某段记忆,奇怪的是约翰注射药物的原因,毫无线索。
好在进过机器调试后,博士利用嗅觉这一重要的记忆要素,重新回到了约翰更遥远的童年。
这里他们见到了约翰母亲因大意造成的车祸,而受害者居然是和约翰一模一样的孩子。
原来约翰曾经有一个孪生兄弟乔伊,那次意外后,偏爱乔伊的母亲既想乔伊复活,也不想看见约翰伤心,用阻断剂消除了他过去的记忆,从此将约翰当两兄弟的结合。腌橄榄菜还有《变身战士》其实都是乔伊的爱好。阻断剂不但让约翰忘掉了乔伊,也让他忘掉了和莉娃真正的初遇。
约翰和莉娃真正的初遇是在很久以前的一个嘉年华,那天约翰一家来到这,他趁着母亲不注意溜到过了森林,在悬崖边的落木上坐着看星星。
没过多久约翰听到身后传来脚步声,是一个橘黄色头发的女孩,看样子应该是年幼的莉娃,他想上去打招呼,没想到莉娃转头就走,似乎是约翰占了她的位子。约翰向莉娃发出了友好的邀约,原来两人都是来看星星的。
在月光下,约翰询问起莉娃的名字,但她似乎羞于讲出来,她说学校里经常有人取消她的名字。约翰认为肯定不会比自己的名字还差,因为叫“约翰”的人实在太多了,独特的名字反而不会乏味。而莉娃说,她却希望能又和大家相同的名字,就像天上的星星一样,哪怕远远看上去都是相同的,但不影响它们独自的美丽。
在解释星星上,两人的观点也不同,莉娃的父亲说,星星只是燃烧着的球体,约翰很明显不喜欢这种“科学”解读,像圣诞老人,复活节兔子,都是大人的谎言。莉娃突然提出,要不要比赛找找兔子星座,结果约翰刚刚倒数完,女孩就找到了。在女孩的引导下,约翰逐渐地描述起了那只在天空上的大兔子,耳朵,兔脚,以及组成肚子的月球。这几段对话,与之前莉娃让约翰描述纸兔子的场景一模一样,不过不同的是,约翰这次完全回答了出来,原来这就是莉娃一直想要的答案。
莉娃也终于愿意说出自己对星星的看法,她一直认为星星就像灯塔一样,“成千上万座灯塔,闪耀着屹立于世界尽头”,那些灯塔想要彼此聊天,但是相互之间的距离无法听清对方的互换,灯塔们只能努力绽放光芒,莉娃相信有天也会成为一座天上的灯塔。
远处传来约翰母亲的呼唤,他现在得回去了,他将鸭嘴兽留给莉娃作为礼物,两人约定明年、以后的嘉年华都来着见面。莉娃担心地问道,如果约翰忘记或者走丢了怎么办,约翰则回答“我们总会在月亮上相约的,就在小兔子的肚子那里。”莉娃也不小心留下了一件物品在约翰的书包里,是一个小沙包。
两位博士立马就明白了,莉娃一遍遍做纸兔子,还有让约翰描述的原因。约翰服用阻断剂后,显然忘记了与女孩的约定,也忘记了沙包、鸭嘴兽、兔子、灯塔和月亮,无法言语表达爱意的莉娃只能一遍遍做纸兔子,一遍遍询问他,希望可以换来回答。而约翰即使遗忘了理由,遗忘了与莉娃见面的约定,也没有忘记,“他们总会在月亮上相约的”。
“去月球”并不是某个老顽固的异想天开,而是约翰对爱人莉娃,无法遗忘的承诺。
伊娃很快得出了结论——只要不让约翰和莉娃再次相见,就可以完成“去月球”的愿望。一直表现地漠不关心的尼尔博士反而拒绝了这一方案,他认为如果约翰没有和莉娃相恋,那“去月球”的愿望毫无意义。面对现实中即将离世,生命垂危的约翰,伊娃则更想履行合同上的义务,完成记忆重建。
约翰在中学时期与莉娃再次相见的地方,伊万先一步穿越到这里,尼尔想要阻止她,两人在这里展开了一次追逐战。几番争论和争斗下来,伊娃占了上风,她将莉娃从约翰的记忆中带走,修改了约翰的记忆。
新的记忆中,约翰的兄弟乔伊避免了车祸活了下来,伊娃用他与兄弟的成长记忆,替换掉了与莉娃相恋的记忆,两兄弟一块长大,乔伊成了童年希望的大作家,而约翰在不断努力学习后,终于被NASA航天局聘用了。
在最后两位博士随着崭新记忆中的约翰参观了NASA航天局,却没想到这片记忆中居然出现了一位熟人。
莉娃和约翰再次见面了,不过这一次是在航天局中,两人成了宇航工作的同事搭档。原来伊娃只是在记忆中“调走”了莉娃,而约翰凭着自己对莉娃的强烈思念与信念,再度在新的记忆中与她重逢。
终于大家能在的新记忆中见证两人爱情的新结局,随着发射塔的号令,火箭升空了,它缓缓远离地球,向着天空中兔子的肚子飞去。
坐在船舱中的约翰和莉娃相视了一下,握紧了彼此的手,约翰终于在心跳停止的一瞬,完成了和莉娃“去月球”的愿望。
一、【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
二、【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、鸭嘴兽-红色球、紫色球
3、灯塔灯泡-黄色球
4、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
三、【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、床上的书-红色球、黄色球
2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
3、两人对话-蓝色球
4、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
四、【场景四】未建好的大屋
1、碰一下右边的卡车-蓝色球
2、八音盒-红色球
3、进房子走走-黄色球
4、去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
五、【场景五】酒馆里
1、酒保对话-绿色球
2、john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
六、【场景六】灯塔顶上
1、走出场景-黄色球
2、往下走,两人路过-绿色球、红色球
3、再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
七、【场景七】john书房
1、书桌上的纸兔子-黄色球
2、楼下钢琴-蓝色球
3、换场景-绿色球
4、垃圾桶-红色球
5、river-紫色球
【收齐】触发鸭嘴兽
八、【场景八】在野外车旁边
1、往上走-绿色球
2、继续走,两人自动对话-紫色球
3、往上走-蓝色球
4、往上走-黄色球
5、river-红色球
【收齐】触发背包
九、【场景九】图书馆
1、对话完-黄色球
2、下面路人-蓝色球
3、两人对话-红色球
4、john-紫色球
5、copa-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
十、【场景十】结婚
1、腌橄榄-绿色球
2、往上走-紫色球
3、对话后-蓝色球
4、母亲对话-黄色球
5、走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
十一、【场景十一】马场
1、蓝马-蓝色球
2、右边的隐形人-绿色球
3、撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
4、撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
十二、【场景十二】诊所
1、对话完-红色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-绿色球
4、下面鸭嘴兽-黄色球
5、下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
十三、【场景十三】影院
1、走出放映室-蓝色球
2、对话-绿色球
3、底下john-黄色球
4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
5、进入放映室-红色球
【收齐】触发鸭嘴兽
十四、【场景十四】学校
1、鸭嘴兽-蓝色球
2、基友对话-绿色球
3、右下课室-紫色球
4、点老师,俯卧撑-黄色球
5、食堂右上鸭嘴兽-红色球
【收齐】触发背包
十五、【场景十五】家里
1、腌黄瓜-绿色球
2、上面书架-紫色球
3、壁钟-蓝色球
4、进屋-黄色球
5、右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
十六、【场景十六】游乐园
1、打地鼠-红色球
2、占卜师-紫色
3、摩天轮-黄色球
4、合唱团-蓝色球
5、母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
1、打开去月球免费中文版,点击屏幕开始游戏
2、右下角可以更改游戏的语言设置
3、开始游戏
4、进入第一幕
5、观看剧情后控制角色进行选择
6、获得车里的仪器箱
7、在工作手册里可以查看我们获得的物品
8、点击物品的书签就可以查看
9、跟随游戏里的路走到下一个场景
10、我们可以在工作手册里查看我们需要达到的小目标,这里也会给出提示
11、在路上遇到困难时,会有选项需要我们选择
12、完成一个场景后,工作日志就会解锁
13、点击解锁的章节就可以查看具体内容
14、可以看到我们经历的事情
15、继续沿着道路出发探索吧
1、一款第三人称叙事驱动的探索与解谜游戏,让玩家深入挖掘医生的故事。
2、通过探索以修改记忆来实现患者愿望的服务,探讨了围绕人工记忆的伦理与道德问题。
3、游戏剧情扣人心弦,悬念迭起,情感冲突交织,令玩家深陷其中,难以自拔。
1、通过回溯时间,观察患者生命中的关键时刻与重要物品,故事的神秘面纱逐渐被揭开。
2、深入每一章节的内容,揭开患者过去的秘密,最终协助患者在离世前实现其最后的愿望。
3、发人深省的剧情让玩家体验情感共鸣与反思,使他们深刻感受到游戏带来的情感冲击。
1、精美的画面与音乐交织出浪漫而哀伤的氛围,使玩家深深沉浸于游戏世界之中,难以自拔。
2、挑战性的谜题设计考验玩家的逻辑思维与问题解决能力,在游戏中不断激发思考与探索。
3、角色刻画鲜明,各自承载着独特的故事与情感,使玩家得以深入探索不同角色的内心世界。
4、突破传统游戏的界限,以独特的方式呈现故事,让玩家在游戏中获得与众不同的体验和感受。
玩家可以在这里进行物品的收集操作,逐步找到隐藏在其中的谜题。游戏中的内容非常精彩有趣,玩家可以和其中的角色进行互动,解锁更多的故事内容,游戏中具有不同的结局内容可以达成,玩家进行选择可以影响走向。
更新日志
v3.7版本
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
游戏信息
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