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崩坏星穹铁道

崩坏星穹铁道

类型:角色扮演 大小:289.17M 更新:2025-04-09 09:02:33

标签: 冒险 剧情 回合制 角色

崩坏星穹铁道截图1
崩坏星穹铁道截图2
崩坏星穹铁道截图3
崩坏星穹铁道截图4
崩坏星穹铁道截图5

游戏简介

崩坏星穹铁道是一款由miHoYo所开发的回合制角色扮演类游戏,游戏采用二次元画风设计,玩家将会扮演一位旅客在各个星球当中进行探索,在冒险过程当中还会遇到许多的角色,每位角色都有着特殊的人设,并且这些角色还会进入到卡池当中供玩家抽取,战斗方式采用回合制的方式,游戏的剧情演出效果也是十分出彩的,通过主线任务以及支线任务都能体验到精良的剧情设计。

官网地址(复制到浏览器打开):https://sr.mihoyo.com/

崩坏星穹铁道

崩坏星穹铁道击破机制攻略

击破特攻与击破伤害计算

击破特攻:一个能够提高弱点击破相关伤害与效果的角色属性,也只能影响弱点击破相关伤害,无法影响削韧幅度。 

其中弱点击破时通用的行动延后不受击破特攻影响,而击破伤害、不同伤害属性造成的击破效果包括持续伤害、附加伤害、额外行动延后等都会受到击破特攻的增幅。

击破伤害计算公式:

击破持续伤害计算公式:击破伤害=打出击破的角色等级基数×对应属性击破倍率×(1+角色的击破特攻)×(敌人最大韧性长度单位+2)÷4×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区

其中,角色等级基数,一般我们只需要记住80级的角色大约是3767.55即可。等级越低,这个数值越低,所以想追求更高击破伤害的角色尽量要讲角色等级升到80级。

不同属性的击破倍率不同:物理和火为200%;风为150%;冰和雷为100%;量子和虚数为50%

敌人最大韧性长度依据需要被常规单攻普攻攻击几次才能削减为0进行记录,常规单攻普攻造成的削韧幅度记为1。半次记为0.5。

易伤乘区、防御乘区、抗性乘区、减伤乘区等是影响最终伤害的常规伤害增益或削减乘区,本篇大致有个概念即可,不做展开。

击破效果伤害或减益计算公式:

火雷风冰四种属性击破造成的灼烧、触电、风化、冻结伤害=打出击破的角色等级基数×对应属性击破效果倍率×(1+角色的击破特攻)×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区

其中灼烧、触电、风化属于持续伤害,冻结属于附加伤害。

击破效果倍率:火冰均为100%;雷为200%;风为每层100%;

物理属性击破造成的裂伤伤害=打出击破的角色等级基数×Min(敌人类型系数×敌人最大生命值,角色等级基数×敌人最大韧性长度单位×2)×(1+角色的击破特攻)×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区

能看到物理的裂伤比较复杂,与敌人的多种情况挂钩。

Min的运算符号意思为取区间内最小值,Min后的括号中逗号左右的两边为区间范围。

也就是说当“敌人类型系数×敌人最大生命值”比“角色等级基数×敌人最大韧性长度单位×2”的最终结果小时,公式运算就会代入前者,反之则代入后者。

敌人类型系数:精英或首领为7%,普通敌人为16%;敌人最大韧性长度单位上面讲击破伤害的时候已经提到过了。

量子属性击破造成的纠缠伤害=打出击破的角色等级基数×纠缠倍率×纠缠层数×(1+角色的击破特攻)×(敌人最大韧性长度单位+2)÷4×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区

纠缠属于附加伤害,纠缠倍率为60%,纠缠在击破时会获得1层,在纠缠伤害触发之前,该敌人每受一次攻击会叠加1层纠缠,最高为5层。单次弹射攻击无论命中几段都只算一次攻击。

此外获得纠缠时还会造成额外的行动延后,纠缠行动延后比例=20%×(1+角色的击破特攻)

虚数属性击破造成的禁锢是没有伤害的,只会造成额外的行动延后和减速效果,其中禁锢减速固定为10%,禁锢行动延后比例=30%×(1+角色的击破特攻)

①削韧值:以往有称为削韧幅度、削韧伤害等,今后都会改称为削韧值。

②削韧值单位:以往我们是以常规单攻普攻的削韧值记为1单位,今后为了方便计算,我们以常规单攻普攻的削韧值记为10点。

③等级基数:击破相关的等级基数,以往80级是3767,由于削韧值单位的变更,在超击破计算时同步调整为376.7。 

超击破的机制

超击破伤害是一种受到角色等级、击破特攻、削韧值等影响的与击破伤害不同的伤害类型。

超击破伤害的伤害属性取决于触发角色的属性,比如火属性的加拉赫造成的超击破伤害就是火属性。

超击破触发形式:

①在2.3版本,超击破有两种种触发形式:队伍中携带开拓者·同谐,或者流萤强化e技能带的超击破,在开拓者·同谐的终结技生效期间,我方目标攻击处于弱点击破状态的敌人时,能够触发超击破伤害。在差分宇宙里也能拿到一些关于超击破的强化。

超击破伤害计算公式:

计算公式:超击破伤害=击破基数× (1+击破特攻) × 技能最终削韧值× (1+超击破伤害提高)× 易伤区 × 防御区 ×抗性区 ×减伤区

这里重点解释一下前面这些击破相关的乘区:

①等级基数:这是一个固定值,只与角色的等级相关,是超击破和击破的基础,80级约为376.7。【第七期中写的是3767,因为我们调整了削韧值的计量单位,所以为了方便计算,等级基数也做了相应调整】

②击破特攻:这是角色的一个属性,是百分比数值增益

③技能最终削韧值:技能本身会有基础削韧值,而不同的角色还会提供多种影响削韧值的增益效果,所以这里也有一个公式可以进行计算。

技能最终削韧值=技能基础削韧值×(1+削韧值提高)×(1+弱点击破效率提高)

④超击破伤害提高:这是一个只对超击破生效的增益,2.2版本中只有开拓者·同谐提供,是百分比数值增益。与常规的增伤区没有任何关联。

为了更直观的理解超击破,这里举一个例子代入公式:

假设当前有一个角色在实战中,等级80级、击破特攻300%、技能基础削韧值为30、获得了50%弱点击破效率提高、150%削韧值提高、40%超击破伤害提高、没有易伤加成、没有减防加成且敌人等级为95、敌人抗性为0且没有减伤。

这种情况下,该角色该技能的超击破伤害为:

超击破伤害=376.7*(1+300%)*(30*(1+150%)*(1+50%))*(1+40%)*1*100/215*1*1≈110381

总结:超击破不吃攻击,不吃增伤,不吃双暴,只吃等级、削韧值、击破特攻、超击破独立增伤、易伤、防御、抗性、减伤。

双击破技巧——击破与超击破同时触发

双击破:指的是角色在一次攻击中造成击破伤害与超击破伤害,获得最大瞬间爆发收益。

双击破的原理基于如下几点机制:

①敌人韧性值降低为0时造成击破伤害,并使敌人进入弱点击破状态;

②开拓者·同谐终结技的超击破机制为:敌人处于弱点击破状态时,我方角色的攻击额外造成超击破伤害。

③当技能为多段伤害时,削韧值会按比例分布在每一段伤害上,如果在最后一段伤害之前就将敌人击破,则最后一段伤害可触发超击破伤害。

举例:假设角色技能为三段伤害,总削韧值为30,每段削韧值分布为10,敌人此时剩余韧性值为15,那么第一段伤害后敌人韧性值剩余5点,第二段伤害触发击破,造成击破伤害,第三段伤害触发超击破,造成超击破伤害。

这就是双击破的技巧。

崩坏星穹铁道角色怎么培养

1.我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。

崩坏星穹铁道崩坏星穹铁道

2.武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。

光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。

崩坏星穹铁道

3.铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。

4.武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。

常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。

5.铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。

角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

崩坏星穹铁道

技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

崩坏星穹铁道

天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉。具体获得什么当然还是得看运气了。

崩坏星穹铁道

顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。

6.角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本

铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。

崩坏星穹铁道

铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。

同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。

7.星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)

崩坏星穹铁道

角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。

游戏特色:

1、回合制的玩法不需要玩家作出很快的操作,只需根据当下情况选择行动即可。

2、几乎所有的角色都是通过抽卡来获取的,而高品质角色则要大量的抽卡资源。

3、崩坏星穹铁道的日常任务很简单,玩家只需几分钟的时间就可以完成。

崩坏星穹铁道

游戏体验:

1、每位角色的技能机制都能很大程度的改变战局,需要玩家去不断地了解。

2、地图中的大部分角色都是可以直接对话的,只不过对话内容量要少一些。

3、玩家可以前往不同的星球进行探索,并不过后续也会更新出更多的星球。

崩坏星穹铁道

游戏测评:

1、崩坏星穹铁道的背景音乐也是十分优秀,能够让战斗的气氛渲染地更热血。

2、每位角色还都有着专属的大招演出效果,让战斗的画面更为炫酷。

3、角色的养成大多靠道具,玩家可以通过任务以及活动奖励来积累养成道具。

更新日志

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版本 3.2.0 2025-04-09

全新3.2版本「走过安眠地的花丛」现已推出!

往者一生忽忽,来者一夜漫漫——迷途的人啊,请横渡那片无人航行过的冥河,请走进那片安提灵盛开的花丛。

【全新剧情】

开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」更新。

「走过安眠地的花丛」

往者一生忽忽,来者一夜漫漫——迷途的人啊,请横渡那片无人航行过的冥河,请走进那片安提灵盛开的花丛。

※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。

【全新角色】

限定5星角色「遐蝶(记忆•量子)」,可通过角色活动跃迁「冥途生花」获得;限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。

「遐蝶」

那敬爱死亡的国度,终日飘雪的哀地里亚,今日已沉入甘甜的酣眠。冥河的女儿遐蝶,寻索「死亡」火种的黄金裔,启程吧。你要呵护世间魂灵的恸哭,拥抱命运的孤独——生死皆为旅途,当蝴蝶停落枝头,那凋零的又将新生。

「那刻夏」

神悟树庭,滋养知识的学府,诞育哲人的摇床。但渎神的阿那克萨戈拉斯,诘问「理性」火种的黄金裔,试问:你甘愿身负恶名,也要违逆预言,将怀疑的枝杈刺入智慧的圣树?——「可笑。这世界遍地虚假,唯有我才是真实。」

【角色返场】

第一期:限定5星角色「忘归人(虚无•火)」「椒丘(虚无•火)」「黄泉(虚无•雷)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。

第二期:限定5星角色「真理医生(巡猎•虚数)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。

【全新光锥】

限定5星光锥「让告别,更美一些(记忆)」,可通过光锥活动跃迁获得。

限定5星光锥「生命当付之一炬(智识)」,可通过光锥活动跃迁获得。

4星光锥「宇宙大生意(智识)」,可通过多种方式获取。

【光锥返场】

第一期:限定5星光锥「唯长路终有归途(虚无)」「那无数个春天(虚无)」「行于流逝的岸(虚无)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。

第二期:限定5星光锥「纯粹思维的洗礼(巡猎)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。

【全新场景】

「半神议院」黎明云崖

奥赫玛的信仰中心和政治枢纽,祭司们凝望着负世泰坦,元老们在圆形会场中辩论不休。

「龙骸古城」斯缇科西亚

这个亡灵国度,曾是「巨龙与海浪的城邦」斯缇科西亚。法吉娜终究无法为冥河赐福,人们也渐渐将其遗忘。

【版本活动】

「庆典祝礼」

活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*20!

「致开拓的你」

活动开启后,开拓者可邀请一位熟悉的伙伴为你寄出二周年特别祝福。《崩坏:星穹铁道》二周年当日(2025/04/26 12:00 UTC+8),开拓者即可查收所选伙伴的来信与星琼*1600、燃料*10赠礼。

「千星旅伴」

活动期间,可直接领取「旅伴金灵」*1。

「星铁☆WORLD」

星穹列车「又」收到了一个包裹,这次是一位游戏制作人寄来的礼物……

「豹豹碰碰大作战」

在这「满溢之杯」赐福的欢喜月,三季海庭正在筹备一场小海豹水上碰撞主题的狂欢节,作为传说中的「预言之子」,你怎么能缺席呢?

「星芒启明」

空间站的科员又在捣鼓什么神秘实验?听闻这次有人指名要你参加,你总有种似曾相识的感觉,让你想起了某位懒得透露姓名的黑塔女士……

「位面分裂」

活动期间,成功挑战「模拟宇宙」或「差分宇宙」,可获得3倍奖励。

「异器盈界」

活动期间,成功挑战「侵蚀隧洞」,可获得3倍奖励。

【其他内容】

3.2版本中,开拓者将遭遇新敌方:「冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯」「雷奔云谲的恶狼主」「黑潮蚀魔」「黑潮蚀斧」。

新增遗器【智能弃置】功能:进行遗器分解时,通过勾选对应选项,可根据玩家大数据自动筛选出主属性不匹配任意推荐角色、副属性有效命中次数较低的遗器并标记为【弃置】。

新增光锥【批量叠影】功能:可设置不同叠影方案,快速将背包中的同名4星光锥进行叠影。

新增道具「旅伴金灵」「光锥碎忆」:可使用「旅伴金灵」*1在商店「聚灵铸星」中兑换商店内5星角色*1;可使用「光锥碎忆」*4在商店「聚灵铸星」中兑换商店内5星光锥*1。

新增道具「旅伴银灵」:每2个「旅伴银灵」可以兑换1个「旅伴金灵」。

※其他更新内容详情见游戏内公告。

游戏信息

  • 游戏大小:289.17M
  • 当前版本:3.2.0
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费:免费
  • 游戏语言:中文
  • 发行商:miHoYo
  • 包名:com.miHoYo.hkrpg
  • MD5:1248572170f7d63fbba46e7edf6a5a41
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-10006-1
  • 备案号:沪ICP备19018275号-15A
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