类型:动作竞技 大小:145.76M 更新:2026-03-12 20:27:02
标签:
游戏简介
死神vs火影6.1满人物版是一款内容非常精彩的格斗竞技游戏,在这里具有各种你熟悉的动漫角色,可以操作他们快速进行战斗,灵活操作技能快速进行战斗,玩家可以选择自己喜欢的火影角色,游戏中的技能效果非常的炫酷,很容易就可以操作,在这里不断进行战斗,打败其中的敌人,还有故事模式可以解锁,让玩家可以感受真实的火影故事内容,参与鸣人的全部成长之路,和他一起进行冒险。
1、想要触发替身术,有很多种方法,一种是火影中的忍者另一种是死神角色,两种类型的角色替身术是不同的。
2、在游戏中,忍者类的职业的替身术是变为木头并且真身闪到敌人身后;而死神类角色则为爆气术,将敌人的攻击抵消并且击飞敌人。
3、忍者角色和死神角色释放替身术和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术或者爆气术。
4、同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。
5、当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。
1、普攻
一共有5a,每次可以使用脚快速的攻击,打出的伤害可不低。
2、一技能
双手倒立旋转踢击敌人,释放期间可以通过方向键控制移动。
3、二技能
急速向前,然后猛然一踢击飞敌人,1技能后摇期间使用的话,伤害会被普通状态高。
4、必杀技
向前冲刺踢击,之后使用重击重创敌人,命中敌人,那么就会立即连续踢击并追加一次重击。没有命中,则是会短时间解锁二段进行一次重击,二段会额外附加一次y轴位移动。
一、SETTINGS篇
在SETTINGS中新增了一个新配置。
【平滑低画质】
此项默认为【ENABLE】启用。
功能描述:
此项受到画质设置影响,对且仅对【低画质】造成影响,其效果为:
若为DISABLE,在低画质情况下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置,则可提升部分低配设备的流畅度(帧数)。
若为ENABLE,在低画质情况下,游戏素材将会进行平滑处理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升一定的视觉体验。
对比图
二、RULE CFG篇
在RULE CFG中新增了数项配置。
【万解/变身】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制角色能否进行【变身】操作。在竞技对决中,因为通常变身意味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层】变化,导致人物实力相差过大,因此此项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。
若为DISABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K无法触发变身效果。
若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K可以触发变身效果。
【灵压爆发是否加气】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制【死神】方 + 【剑心】方角色的被动技能【灵压爆发】,如下图:
该技能造成伤害后是否回复气量(如同正常的造成了一次伤害那样)。
若为DISABLE,使用【灵压爆发】技能后不会回复气量。
若为ENABLE,使用【灵压爆发】技能后则会回复气量。
【替身术持续帧数】
此项默认为【18】帧。
功能描述:
此项控制【火影】方角色被动技能【替身术】,如下图
修改配置会影响【替身术】触发后的半透明无敌帧数(无敌时间,30帧约为1秒)。
【神阶角色】
此项默认为【DISABLE】禁用。
功能描述:
此项控制在【双人对战】中,是否开启【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】,在竞技对决中,通常认为【神阶角色】属于超模角色,存在不稳定的因素,实力上限难以确定,因此在正式比赛中通常会禁用此类人物选择。而旧版角色也在此列原因是旧版角色从游戏设计角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还想在新版本体验,故因此加入旧版仅供单人娱乐时使用。
若为DISABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被禁用。
若为ENABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被启用。
开启/关闭 对比图
1、宇智波带土的神罗天征
提起宇智波带土这个名字,很多小伙伴都自然而然地想起了他在火影忍者中的变态实力。然而,强大的人到哪都是王者,在游戏中也不例外。
2、尾兽化鸣人
一尾化的鸣人可以直接在游戏角色中选择,但是四尾化的鸣人需要一尾鸣人攒够三条怒气值以后按“J K”变身。然而,有了“尾兽鸣人无限连”这个bug以后,其实变不变身都没有太大区别了。
3、佩恩天道
佩恩天道在这款游戏中被很多网友称为“用脚都能打的角色”。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、你可以自由选择多种动漫角色,像素风格的画面呈现出更加炫目的视觉效果。
2、每次投入战斗,你都必须拥有强大的战斗力,以便轻松击败对手。
3、无论是火影忍者中的角色还是死神中的角色,你都可以自由选择任意一位。
1、无论对手多么强大,你都能迅速释放出强大的战斗力,轻松将其压制。
2、多样的探索模式为您带来高度自由的体验,在这里操作角色快速战斗。
3、汇聚了两部经典漫画的标志性角色,释放强大战斗技能,横扫一切阻碍。
1、多样化的角色选择,游戏中有超过200个来自三个经典动漫作品的角色供玩家选择。
2、收集与强化系统,玩家可以收集游戏中的英灵、魂石等珍贵道具,提升自己的实力。
3、激烈而精美的战斗,战斗画面精美绝伦,攻击特效震撼,带给玩家真实热血的战斗体验。
4、组队与协作,玩家可以加入战队,与其他玩家一起组成强大的团队,进行组队战斗。
游戏中不同的角色具有自己独特的特点,玩家可以操作他们快速进行战斗,在这里感受非常精彩的游戏体验。各种不同类型的角色可以选择,他们的技能效果非常的真实,场景比较经典,玩家可以进行不同模式的挑战。
更新日志
v1.3.72版本
修复一些BUG,增强稳定性。
1、在这里你可以更加完美的应对一些不同的战斗体验,让自己可以变得更加的强悍
2、于此同时华丽的连招可以让自己去更加轻松的对决一些不一样的战斗体验吧
3、精美刺激的战斗体验可以享受其中不同的快感,还能让自己享受更多的荣耀
4、全新版本丰富角色加入给予了玩家更精彩掌上战斗享受,自由体验更魅力战斗模式全新战斗体验
5、不断超越自我畅享爽快连招打造的顶级战斗享受,任性感受更魅力战斗玩法带来的刺激战斗趣味
6、完美还原原作角色招牌招式,真正让玩家可以在手机上体验魅力动作格斗打杂的顶级战斗快感
游戏信息
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