类型:模拟经营 大小:991.58M 更新:2025-09-30 13:23:21
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游戏简介
无悔华夏官服是一款画面非常精美的模拟经营游戏,其中多种不同的内容可以选择,支持在这里进行招兵买马、建造城池,成长经济等操作,不断扩大自己国家的能力,在这里快速进行发展进攻,扩大整体的土地面积。其中还有很多历史上的著名人物可以通过招募获取到,玩家可以操作角色快速进行发展,通过其中的技能可以更好的进行游戏,各种随机事件可能发生,做出的选择可以影响故事的发展。
这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。
我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
1、鬼谷子
稀有度:天;
特点:上兵伐谋;
技能1(纵横):威望提升25点,战斗力提升10点;
技能2(用间):威望达到70时,用间等级+3,战斗力提升25点;
技能3(潜谋):威望达到80时,他国好感上升15点,获得特殊用间:潜谋。
2、姜尚
稀有度:天;
特点:强化军事;
技能1(六韬):战斗力提升40,金钱消耗大幅增加;
技能2(王佐):出征胜利时,夺取败方5点民心;
技能3(封神):可用卡牌:封神2级,使用后需重新研发,威望下降2点。
3、老子
稀有度:天;
特点:促进发展;
技能1(无为):民心提升8点,腐败增加4点;
技能2(小国寡民):粮食产量提升10%,腐败降低5点,金钱产量下降3%;
技能3(道法自然):民心达到85时, 金钱消耗降低10%, 战斗力提升10%。
4、孔子
稀有度:天;
特点:礼治教民;
技能1(礼乐):民心提升8点,腐败增5点;
技能2(杏坛讲学):获得士子X4,威望提升5点,士子产率提升;
技能3(论语):威望达到80时,腐败降低15点,战斗力提升75。
5、仓颉
稀有度:地;
特点:提升科技;
技能1(造字):威望提升10点,科技点提升3点;
技能2(河图):科技点提升1点,战斗力提升60点。
6、孟子
稀有度:地;
特点:促进发展;
技能1(得道多助):每有1个结盟国家,威望提升10点,钱粮产量提升5%;
技能2(民为贵):民心提升8点,粮食产量提升13%;
技能3(周游):他国好感提升5点,行动力恢复15点。
7、庄子
稀有度:地;
特点:后期优势;
技能1(内圣外王):民动达到90时,威望提升20点,战斗力提升20%;
技能2(逍遥梦蝶):民心提升5点,战斗力提升5点,威望下降8点。
8、墨子
稀有度:地;
特点:巩固防守;
技能1(尚同):腐败降低5点,战斗力提升5点,军心下降8点;
技能2(兼爱非攻):民心提升3点城池耐久+15;
技能3(墨守):军心不足40时,防守可用卡牌:墨守2级。
9、韩非子
稀有度:地;
特点:强化军事;
技能1(寓言):战斗力提升70点民心提升15点粮食消耗极大增加;
技能2(刑名):威望提升8点民心下降8点。
【会盟】早在之前的开发日志中,制作人骆驼就曾透漏会进一步扩展国与国之间的关系策略,比如臣服、朝贡、会盟、决战、反间等玩法。
当在主线篇章中(以三皇五帝时代为例),威望达到100时,会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
会盟开始后,可以开始制定盟约,不同的盟约会消耗不同数量的威望。盟约大致有以下这些类型:
举行观兵:战斗力提升军心提升
献城祝福:盟主不顾威望索要城池
鼓瑟击缶:贬辱盟友损人威望
开放贸易:贸易物资盟主获得金钱
共伐:共同攻打指定的国家
……(更多盟约待王上们体验)
各方势力也会依照自己的意愿对盟约进行表态,如果达到半数势力同意盟约,则会盟成功。
如果同意盟约的势力不达半数,则会盟失败。
以上就是3322小编整理带来的《无悔华夏》会盟攻略玩法分享,大家还喜欢吗?更多精彩内容,请点击关注3322软件站,小编将持续为您更新!
三皇五帝作为玩家的游戏初代篇章,大多数小伙伴还不知道如何通关。小编作为玩家们的游戏军师早已为玩家们准备好了的相关资料。下面小編就给大家做一攻略,感兴趣的小伙伴可以一起来看看。
对于三皇五帝时代玩家的名臣在这个时代要求不是很高,但是千万注意别用腐败流打法,这样升级上去时间太长了,完全没有意义,玩家们可以采用间的外交的发展,但是对于民心的要求不要太高,因为这个朝代要劫掠或者收复降兵军心民心都是很难提升起来的。玩家应以有战斗力加成的角色优先。民生的话玩家带上扁鹊或者李冰精卫即可,贤者玩家选择数据高度也就行了,军师小编推荐使用力牧即可。
接下来玩家就得看地图行事了,轩辕是十分重要的角色,同时九黎和东夷后期很难打得过。这三个作为三皇五帝的首发种族,彼此距离十分的近,所以小编推荐玩家选择最后一个,玩家可以选择在灭掉一个的同时转方向去共计另一个,击破两个后玩家就可以很舒服的征战下面的了。
先攻打轩辕玩家可能会事半功倍,收服轩辕之后玩家可以选择建筑战斗力祭坛或者进行种田。金币消耗也是必不可少的。玩家可以选择建完一级等待十秒再升两级然后开始探索队将两个都放出去。探索队小编建议玩家先往敌人那边靠近。根据经验来看九黎会往上打,东夷的话是往左打,轩辕玩家可以往上发展。根据这个路线发展的话玩家可以省下不少的时间,之后再把科技点用来点军事,把另一个民生点用来加战斗力。科技点不够可以去政治那边点。
以上所有内容就是小编对于无悔华夏三皇五帝攻略的详情内容,希望可以帮到大家。
1、你的每一个抉择最终都将引发不同的结果,深刻影响你的国家。
2、汇集中华文明五千年间数千个经典历史故事,看看你对其中多少了如指掌。
3、这不仅考验你的记忆力,还检验你的战略思维,因为你的决策将深刻影响你的国家。
4、细腻地描绘了各个时代人物的服饰、言谈举止以及城市建设风貌。
1、您的每一个选择都将最终引发不同的结果,对您的国家产生深远影响。
2、合理的城市规划确保设施全面覆盖,使人们能够选择最合适的工具应对挑战,并高效完成多项任务。
3、构建一个全面强盛的国家,其核心在于经济与科技的发展,需依据民众当前需求制定相应规划。
4、引入更多随机事件以加速国家发展,制定新策略以适应当前社会,真实再现一个全新的三国世界。
1、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧。
2、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家。
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。
4、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。
玩家需要在这里对自己的国家进行发展的操作,其中多种不同的玩法内容可以选择,整体的内容非常精彩有趣,具有剧情模式可以选择,非常真实的进行历史场景的还原,各种你熟悉的战役都可以进行挑战。
更新日志
v3.6.225版本
【新内容】
隋末烽烟起,关陇出英豪。全新剧本《隋末乱世》9月26日隆重上线。
在这个剧本中,您可扮演 李渊/李世民、李密、杨广、王世充、窦建德等势力,在隋末乱世中逐鹿中原,争霸天下。
【新名臣和君主】
9月26日起,将陆续上线长孙皇后、袁天罡李淳风等名臣
9月26日起,将上线新君主武则天
【演化池】
9月26日起,将陆续开放长孙皇后、王维、袁天罡李淳风、李靖等名臣演化池
详情请参考游戏内公告。
【活动】
9月26日起,将陆续上线佳节签到礼、隋唐英雄挑战活动、山海巡察使等活动。
详情请参考游戏内公告。
游戏信息
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8.4分
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