类型:角色扮演 大小:8.21M 更新:2025-02-07 13:33:04
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游戏简介
Melvor Idle是一款文字类的放置挂机游戏。玩家操作角色精通超过20种技能,在繁忙生活中享受到简单易上手却富有深度的冒险之旅,为你带来前所未有的放置类体验。每项技能都具备各自用途,在某项技能上的投入,将助力于提升其他领域的发展。伐木、锻造、烹饪和农务,以近战、远程及魔法技巧对抗超过100种怪物。以前所未有的方法征服副本,打败汹涌而来的首领。永无止境的战斗系统将呈现8种独特专属技能,以及等待你去征服的大量副本与首领,还有关于这个世界深刻动人的故事。
在通关100次熔岩洞窟之前都是早期战斗,在这一阶段,玩家几乎不可能将战斗类技能升级至lv.99,但达到lv.60还是可行的,这也是龙岩装备(能制作的最高级装备)的等级需求。
如果你在生活技能上下了很多功夫,那么可以从魔法技能开始刷怪升级,如果一上来就打算边战斗边刷生活技能的话,可以从近战开始。
1、部分战斗机制
战斗三角:近战克远程,远程克魔法,魔法克近战。
死亡:非硬核模式下,死亡后会随机选择当前非食物装备槽遗失其中的所有装备,若随机到无装备的槽则无事发生。
2、战斗等级计算
基础战斗等级=0.25*(防御技能等级+生命技能等级+祝祭技能等级*0.5);
近战战斗等级=攻击技能等级+力量技能等级;
远程/防御战斗等级=1.5*远程/防御技能等级;
战斗等级=基础战斗等级+0.325*战斗技能战斗等级(在近战,远程,防御中取最高)。
3、技巧-暴风吸入
战斗中手动吃食物会打断攻击进度条,所以要吃就吃满。
除了连点鼠标外,还有一种键盘连点方式:点击在生命条下方的“食物”二字,按tab键即可将页面焦点切换到当前食物上,然后按住enter回车即可连续进食,配合鼠标更快。
这在PC客户端上也可用,毕竟是封装网页。
键盘输入在网页上有一点延迟,所以尽量提前操作。
4、基本战斗经验获得
攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。
魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活魔法与魔法共用经验。
生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10,所以说冒险模式战斗等级99以后会很舒服。
祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。
屠杀者技能经验来源有两种:屠杀者任务会给予敌人最大生命值*10%的经验,屠杀者区域中的敌人会给予5%,这二者可叠加成15%。而且由于屠杀者技能不是战斗技能,所以不会被绿宝石金戒指加成。
5、屠杀者
屠杀者的简单难度任务(
屠杀者硬币只能通过屠杀者任务获得,为敌人最大血量的10%。
另外,如果购买并启用自动切换屠杀者目标这一升级项,屠杀者任务的敌人选择范围与你持有的”可解锁区域“的屠杀者物品有关,可以卖出一些不需要刷的区域的物品来控制任务范围。若未购买切换目标则不要出售这些物品,因为未开启该选项时屠杀者任务会根据你解锁过的区域物品来控制任务范围。
6、祝祭
祝祭除伤害减免外,提供的加成都是乘算,即+15%意味着*115%
速刷方法:当通关熔岩洞窟100次后,魔法lv.82会解锁焚身魔法,使用该魔法和消耗最大的两个主动祝祭技能,攻击血量高于680的敌人。
平时可以考虑挂一个消耗较低的祝祭慢慢来。
7、魔法
当前版本用魔法技能刷熔岩洞窟100次要比近战慢一些。但由于战斗三角的存在,用魔法风格去刷近战所需的装备会比用近战去刷要快与稳很多。加之有生活魔法的存在,魔法练级相对也更安稳一些,但仍建议lv.70以上的魔法升级放在熔岩洞窟后。
最基础的法杖武器可点击符文精华-升级物品得到,有2次升级,但性能低于同级符文锻造法杖。其最高升级是后续强力法杖的制作条件。本体及其升级也都可以通过刷怪获得。
第一项是常规升级(各种功能解锁)
除了自动进食都没啥好说的,字面意思理解就好。
自动进食:一共有三级,最关键的功能。没这个功能之前,吃东西只能自己手点。有了它才能安心的挂机自动打怪和扒窃。建议当作最初期的目标。
第二项是技能升级(生活类技能加成)
前三个没啥好说的,等级够了就买。
烹饪的三个:除了炉火之外,其他两个灶台和炖锅其实没啥用,练锻造的时候多余素材升级就行。
剩下四个得等到分别打过后期四个副本才能解锁。
第三项是屠杀者硬币商店
自动切换屠杀者目标:建议中后期购入,装备没成型也挂不动。
地图和各种被动允许进入的装备:都是用来解锁特定地图去打怪刷素材的。看个人需求购买装备即可。
三种等级的补给:没啥好东西,前两个基本没有购买价值。大后期能刷硬币后需要祝祭点可以买最高级的。
骷髅斗篷:好东西,够钱就买。除了加符文保存率还加减伤。
彩纸十字弩:翻译有问题。实际上是拥有5亿金币后,掉落的金币为造成的伤害的250%。并没有伤害加成。除标准以外其他模式这把武器面板数值没有更改,但金币掉落还是会根据伤害比例调整,所以不存在你打一发5000点伤害,掉落12500金币这种好事。
死灵法师套:除了帽子都可以购入。帽子有更好的替代品所以没必要。翻译有错误,其实是提高召唤石板基础产量。
屠杀者六件套(分别对应三职业):后期都是靠魔法刷硬币和等级。所以除了法师套其他两个没必要买。装备都有其他更好的选择。
升级包:够条件就买。一个只能升一件装备。大师级后有3%战斗和扒窃双倍概率加成。
第四项是技能手套
字面意思理解的东西,挖矿手套则是分为两种,分别是挖出宝石和产量翻倍。根据自身需求选择。剩下能说的只有通过扒窃—农产市集—商人获得的营业执照可以打折,大批量购入前先偷到这个。
第五项是技能斗篷
依然字面理解,强烈建议大部分生活技能升到99级再去思考练精通或者量产。
第六项是材料和物品
前三个是烹饪相关,但是烹饪最高效的还是烤鱼,这三个基本用不上。
羽毛和弓弦都是做箭相关,需要就买。
肥料和奇怪的黏液:前中期种田推荐后者,2个肥料加上10个符文精华就能保证植物存活率和加产量,产量影响种田技能经验
四种皮:虽然是制作素材,但是打牛掉落的皮革转换成绿龙皮在卖可以多赚点钱。
召唤晶石:前期不建议练召唤的原因就是因为这些晶石大量购买很贵。
1、提供15种可供训练的不战斗类技能,每一种都有独立机制并彼此间存在交互影响。
2、完整仓库和物品栏系统让你能够跟踪超过1100种物品状态,40多种萌态百出的宠物则在等候你的收集。
2、你的冒险旅程将永不停歇,还提供兼容所有平台云存档功能,让你的探索更加畅快无忧。
1、通过简便的操作将轻松掌握各类技能,内容丰富多彩让人欲罢不能。
2、收集超过20种极具魅力的宠物,独特的能力或许能提供意想不到的助力。
3、技能掌握系统以多样化的方式帮助提升您的非战斗技能,使冒险之旅更加精彩纷呈。
梅尔沃放置并非那种宏大的3D巨作,但其简约而清新的像素风格依然令人倍感舒适,尤其适合长时间的挂机体验。音效方面虽显基础,没有特别突出的配乐,却也不会让人感到乏味。
更新日志
v3.1.1版本
强大而精彩的阵容·添加了“ZOE STAR”
用户体验升级·余额变化·添加了新的包裹物品
更方便!·小错误修复
游戏信息
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7.9分
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