类型:卡牌策略 大小:287.16M 更新:2025-10-09 17:22:38
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游戏简介
玩具帝国是一款非常考验玩家操作的策略类战斗游戏,采用比较独特的形式进行内容呈现,使用玩具为玩家还原了各种不同的历史场景,玩家可以在这里根据需要建立自己的国家,更好的进行发展。多种不同的玩法内容可以选择,支持运用策略更好的进行体验,玩家可以根据自己的情况进行资源的分配,升级其中的科技解锁更多的内容,不断进行实力的提升,扩大自己的领土。
游戏界面
食物
主要由上下路采集,农场,占领村庄获得。主要用途为提供军队补给与修理建筑。缺少食物时军队战斗力会下降。
此外,食物还可以按一定比例兑换为黄金,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(初始时为5食物:1黄金)
提示:
1、军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看。
2、食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看。
黄金
主要由中路采集,或通过矿场和基地塔税收获得。主要用途为升级科技、建造与升级建筑、派遣兵种。可以按一定比例兑换为食物,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。
提示
在游戏中一般都是把食物换成黄金,很少有黄金换食物的时候,毕竟黄金是这个游戏里的核心货币。
生产力
生产力由闲置的单位产生,包括工人和士兵。生产力可以加速单位生产、建筑建造、科技研发。同时生产力还能对税收和矿场农场的收成提供增益。具体影响效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。
提示
生产力具体加速效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。
工人
采集资源的单位。通过点击地图中对应的加减号进行派遣与召回。上下路的资源为食物,路程较短,采集时间也较短;中路的资源为黄金,路程较长,采集时间也较长。
工人图标左下角的数字代表可派遣数量与数量上限,右上角小圈内数字代表闲置工人数量。
工人不会攻击,只会在资源采集点与基地之间往返,采集与卸货都需要时间,只有工人把资源带回主城,玩家才能够真正拥有资源,不过要注意,工人被敌人杀死后会,他身上携带的资源将被敌方获得。
提示
预备役工人会提供生产力,而上场的工人不能。
士兵
战斗单位。点击游戏下方对应图标购买。下方黄色方框内数字代表价格,右上角小圈最上方数字代表闲置数量,其下方数字代表当前场上该士兵的数量数量。点击士兵图标后会显示预派遣数量,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路派兵。军队人口达到上限后将无法派兵。
每种士兵有不同的预备役数量,士兵会不断生产直至达到预备役数量上限(即限制数量等于预备役数量)或者军队人口达到上限。
提示
1、只要预备役数量不达到上限,尽管资源已耗尽士兵也会持续生产。
2、预备役士兵会提供生产力,而上场的士兵不能。
科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级。科技可在科技树中解锁。科技主要分为三大类:
增益类 :增益类给士兵增加战斗力加成。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。
经济类 :加快资源获取或提高生产力。
在购买完科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状态。科技的研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。
如果资金充足,只要科技解锁后就能立刻购买科技,不过研发会使科技的购买价格逐渐下降,所以玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,也可以立刻花高价钱购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。
政策
政策是玩家在对局中可自主启用、自主弃用的增益效果。
当玩家启用政策时,政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时,其增益效果将立即消失。政策可以反复启用与弃用。
玩家只能从已解锁的政策中启用政策,只能从已启用的政策中弃用政策,弃用政策后玩家并不会失去它,也就是说玩家可以等到下次需要时再次启用它。
文明在开局时会自带一些政策。每间隔固定的时间,就可以选择一次政策,你可以从随机的三个政策之中挑选您所需要的。
政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策。政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却,占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。
提示
注意,政策的启用是即时生效的,你可以利用这一点来执行您的战术。
建筑
点击地图上红色的小圈可以建造建筑。
建筑主要分为三种:军事型,资源型,防御性。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长,建造途中受到攻击不会影响最终总增长量。(也就是说造的时候被打了造完了会是残血)
建筑在建造完成前不会提供增益,同样建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。
建筑有三个选项分别是:修理,升级,拆除(上左右)。建筑修理需要消耗食物,修理时会在建筑上方显示“修理中”标记。建筑升级需要消耗黄金,同一建筑同时只能进行一项升级,建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。建筑可以拆除,拆除时会根据建筑剩余血量返还黄金。
提示
游戏的不同时期需要的建筑也许会有不同,因此玩家可能需要根据战场形势主动拆除建筑。
地图介绍
基地
基地被摧毁后游戏失败。游戏胜利条件是摧毁敌方基地
防御塔
防御塔会发射箭矢来防御靠近的敌人。防御塔同时也是税收的来源。
防御塔有三个升级选项,分别是防御,攻击,攻击距离和黄金税收。防御塔升级与建筑升级类似。
拒马
游戏开始时上下路分别自带三个拒马,拒马不可建造,不可修理。拒马被摧毁后敌方会得到一定金额的赏金,虽然在后期并不明显,但前期还是有用的。但是拒马更重要的战略意义是保护己方采集粮食的工人以及其后的建筑。
村庄
单位在村庄附近时会对村庄进行占领,占领速度由附近单位的影响力决定。村庄被占领后会持续提供粮食与一名额外的工人,同时与村庄同路的工人会获得20%的加速及食物携带量的加成。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守,效果类似于驻防点。
一、派遣工人
在游戏界面的左下角可以看见您的工人图标,下方的数字代表当前拥有工人数量与工人数量上限,右上角数字代表当前可派遣工人数量。
点击游戏界面中间的加减号图标可以派遣与收回工人。上下路的资源为食物,路程较短,采集时间较短;中路的资源为黄金,路程较长,采集时间较长。工人不会攻击,会在资源采集点与卸货点之间往返,默认的卸货点为基地,只有当工人把资源带回时,玩家才能够真正拥有资源。注意,当您的工人被杀死时,对方会获得工人所携带的资源。
二、派遣士兵
在游戏界面下方可以看见您的士兵图标,下方黄色方框代表该兵种价格,右上角代表可派遣士兵数量。士兵会自动生产直到达到预备役上限,每种士兵有不同的预备役数量。点击士兵图标后会显示预派遣数量,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路派兵。注意,当军队人口达到上限时将无法派兵。
派出的士兵会自动沿路线前进与攻击敌人(远程兵可在驻防点与村庄驻扎)。士兵在场上时会消耗食物,不同兵种的耗粮量不同,当粮食消耗完后士兵战斗力将下降,所以请记得保证您的食物供给。(军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看)
三、资源
资源分为食物、黄金与生产力。食物与黄金主要由工人采集获得,食物与黄金之间可以相互转换,不过转换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看)游戏中的购买行为都需要使用黄金,若您当前的黄金不足以购买时,会自动将粮食转换为购买用的黄金。
游戏中的生产力来源于您的闲置工人与士兵,生产力可加快单位生产、建筑建造、科技研发等的速度。将鼠标移至生产力数据栏上方可以打开生产力面板对生产力流向进行分配。生产力流向有三个方向:军事、经济、行政。可以在该面板中查询当前生产力的收益。
四、地图
基地:基地被摧毁后游戏失败。游戏胜利条件是摧毁敌方基地。
防御塔:防御塔会发射箭矢来防御靠近的敌人,攻击范围大约到第二个拒马后。防御塔可以通过税收获得黄金。防御塔有四个升级选项,分别是防御,攻击,攻击距离和黄金税收。
拒马:游戏开始时上下路分别自带三个拒马,拒马不可建造,不可修理。拒马被摧毁后敌方会得到一定金额的赏金。士兵需要摧毁拒马后才可继续推进。
村庄:单位在村庄附近时会对村庄进行占领,占领速度由附近单位的影响力决定。村庄被占领后会持续提供粮食,同时与村庄同路的工人会获得20%的加速。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守。
五、科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级。科技可在科技树中解锁。科技主要分为三大类:
增益类 :给士兵增加战斗力加成。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。
经济类 :加快资源获取或提高生产力。
在购买完科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状态。科技的研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。
如果资金充足,只要科技解锁后就能立刻购买科技,不过研发会使科技的购买价格逐渐下降。玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,也可以等待研发完全后购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。
六、行政与政策
政策是玩家在对局中可自主启用、自主弃用的增益效果。
当玩家启用政策时,政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时,其增益效果将立即消失。
政策可以反复启用与弃用。玩家只能从已解锁的政策中启用政策,只能从已启用的政策中弃用政策,弃用政策后玩家并不会失去它,只是暂时闲置,可以在下次需要时再次启用它。
政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策。政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却,占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。注意,政策的启用是即时生效的,您可以利用这一点来执行您的战术。
七、建筑
地图上红色的小圈是您的建筑槽位,点击即可选择要建造的建筑。建筑主要分为三种:军事型,资源型,防御性。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长,所以建筑在刚开始建造时是十分脆弱的。建筑中心的圆圈代表建造进度。建筑在建造完成前不会提供增益。同样的,建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。
建筑有三个选项分别是:修理,升级,拆除(上、左、右)。修理建筑需要消耗食物,修理时会在建筑上方显示“修理中”标记。建筑升级需要消耗黄金,同一建筑同时只能进行一项升级。建筑可以拆除,拆除时会根据建筑剩余血量返还黄金。
1、游戏世界充满了独特的童话魅力和奇妙创意,为玩家提供了无尽的探索与发现之乐。
2、玩具角色们个个都异常可爱,让玩家能够寻觅并收藏自己心仪的那一款。
3、支持多人在线模式,玩家可相互对战或携手共建基地,提供丰富的社交体验。
1、建造基地以采集木材、金属等资源。这些资源随后可用于搭建更多建筑、招募士兵及开展其他活动。
2、玩家在游戏中可参与 PvP 与 PvE 两种模式,既可与其他玩家对战,也能迎战游戏内的敌人。
3、玩家可以升级基地,招募更多士兵,并研究新技术以增强自身实力。
1、游戏弥漫着独特的童话氛围与非凡创意,为玩家提供无尽的探索与发现之旅。
2、玩具角色个个萌态可掬,玩家可以寻找并收集自己心仪的那一款。
3、支持多人在线模式,玩家可相互对战或携手共建基地,享受丰富的社交体验。
采用历史背景作为主题,其中内容非常精彩有趣,玩家可以根据喜好建立自己的国家,在这里更好的进行战斗,游戏中不同的模式可以选择,让玩家可以感受沉浸式的游戏体验,你还可以和自己的朋友一起进行游戏战斗。
游戏信息
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7.5分
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